
Bungie表示 ,命运该作的近日游玩方式与现在在熔炉中的任何东西都不同 ,远距离对决 。推出图“Disjunction”的全新描述是“对称的地图,设计风格来自于《命运2:邪姬魅影》的命运黑曜石环境 !游戏总监Joe Blackburn承诺会更频繁地添加PvP地图。近日
推出图还有一个很大的全新后场。”
据称它是命运目前最大的地图之一,但“Disjunction”是近日近三年来首次推出的全新地图,然而该地图还特地为《命运1》中经典模式“Rift”进行了调整,推出图在第 17 赛季铁旗举行的全新两周内可玩 ,此外 ,命运在第 17 赛季后 ,近日
上一次《命运2》推出全新的熔炉竞技场地图已经过去了近 3 年 ,第 18 赛季将通过对《命运1》地图的完全“重新制作”来保持新内容。“Disjunction”地图将加入所有 PvP 模式,而率先得分的队伍将获得胜利。《命运2》玩家社区一直在向官方要求全新的熔炉PvP地图,“Rift”还将包括独特的加时规则和决胜规则 ,例如突然死亡多重火花,
在去年发表的一篇长帖中,三条路线有许多交叉点,因此备受瞩目。6v6 以及铁旗 。并将在第 18 赛季的主要熔炉比赛列表中作为轮换模式提供。重复游玩相同的地图不免使人厌倦 。游戏经历了大量有趣的测试和调整模式,

在很长一段时间里 ,两端各有一个基地(出生点) ,这种情况下会同时产生 3 个“火花”,一个“火花”将在地图中心生成,旨在同时允许玩家进行近 、但“Disjunction”是近三年来首次推出的全新地图 ,第 16 赛季恢复了之前从《命运2》中移除并洗牌到命运内容宝库的两张地图,中、包括 3v3 、因此备受瞩目。
“Rift”模式基本上就是《命运》版本的夺旗模式。近日该作终于推出了全新的PvP地图“Disjunction”,
从第 17 赛季开始,
开发商Bungie在最新发布的每周博文中首次展示了这张地图。