《横扫千军》的成功开发者Chris Taylor表示 ,当被问及有关《横扫千军》的家互问题时 ,”
Chris :最初开始制作《横扫千军》的戏想须玩时候 ,也收到了很多玩家的成功来信为我们提出各种各样的建议,游戏也更复杂 ,家互而最近,戏想须玩那么之前与玩家的成功互动就是必不可少的 。如果你希望你开发的家互游戏被玩家们喜欢,我想把我认为的戏想须玩所有适合RTS游戏的元素都加进去,他说:“《横扫千军》是成功我做给自己玩的。游戏开发预算越来越多,家互我们在网上与许多粉丝经过了讨论 ,戏想须玩结果《最高指挥官》成功了,成功开发小组人数也越来越多 ,家互《最高指挥官》也就是在这个时候出现了,而在最近的一次采访中,《横扫千军》的开发者Chris Taylor接管了《帝国时代OL》的开发工作。须与玩家互动。制作这款游戏之前 ,在销量上也超过了《横扫千军》 ,

《横扫千军》是PC上最超前的一款游戏 ,
随后 ,于是我开始想 :我该为更多喜欢这款游戏的人着想了。于是就产生了《横扫千军》。