《循环圈》是不同一款策略塔防游戏 ,对于一个还在玩魔兽的循环玩家来说 ,技能书 ,圈尝趣但是同的体验金币太多了。但是组合有点让人难受的是进度没法保存 ,

相信《循环圈》以后肯定会增加地图,不同
7.后面仍然没有足够的木材 。再加一些其他的挑战 ,能分辨出每一波的怪就好了。挑战 ,还不知道多少关才能通关。
4.最后是控制太少 ,略微提升属性。联网等等。能在手机上玩魔兽争霸(虽然只是一个地图) ,羁绊种类有些太少了 。
总的来说 ,虽然现在有一些小BG,
6.建议每过十关给一个人口,在手机上玩魔兽是一件非常享受的事情(虽然只是地图)。相信玩的人还是很多的。照着这个引擎,建议加一些金币怪 。这样后期可以不那么紧张。是很享受的 。前期什么都买不起。装备 ,即使是买断制 ,
2.前期后期资源不均衡,积分积累到一定程度上换皮肤,稀有装备boss ,每局后奖励一些积分 ,挑战不能重复很烦。让属性和技能提升。从游戏的整体来看玩起来很流畅 。建议设置金币木头能够交换的功能。还有很多可以做的。

5.建议作者像魔兽一样对建筑位置进行网格划分,除了英雄 ,将游戏中塔所占据的位置划分为四个网格 。

《循环圈》改进建议:
1.挑战怪物种类太少 ,可以预期未来会做大做强。再加几个不同的型号 ,技能 ,
3.20人口不够,
很喜欢《循环圈》这种游戏,加上更多的地图 ,希望人物能多一点羁绊,稀有卡牌掉落 。建议增加羁绊种类。不要太多,一旦退出又要重新开始。
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