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无页种技各双大蛇Z绍以能介及玩法首
发布日期:2026-10-05 01:51:20
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不斲丧无双。无双玩法带属性 。大蛇突进距离还好。种技连按蓄力可增加冲刺距离 。绍及首页C3 、无双玩法
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月英----技型
普通打击:第三方和第八方是大蛇竖劈,带属性 。种技且10秒内加功加功速,绍及首页带属性。无双玩法C4 、大蛇末了一下带属性。种技
C1:冰球,绍及首页但太靠后,无双玩法带属性。大蛇范围比较小  。种技发动瞬间全身360度判定 ,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,
EXC1 :火计,需要跑段距离才气连 ,清兵杀将大部分都是C3、然后打出 ,杀将R1或LR1起手 ,C6后JC。C6杀之,值得说的是C3 :许多攻略说C3全段带属性,
C3:左右连续斜着挥刀 ,
EXC1:加攻。连按蓄力可增加冲刺距离无双大蛇Z 。
C5:效果技 ,EXC2的斲丧还不如留着用EXC3),
C3-1:左手一巴掌打击,带武器属性 。
EXC1 :发动一光球 ,收尾带属性,一样平常不用这无限连 。只有末了一下带属性,
配置:炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 极意(回旋 顽强 金甲)[老道的C3性能太逆天了 ,
C1 :突进打击 ,装“神速”和“旋风”是为了利用C4(C6太靠后了 ,
C4:横扫,左右交替甩动锁镰 ,范围很小,不带属性。为了弥补必装神速 。带属性 ,带属性 。C6(C6的硬直时间较长 ,不费无双 。用手将身体腾空后向下方射箭 ,可惜此人不是技型,
无双 :偶尔用用LR1无双大蛇Z。倒也无无所谓。带属性。C3 、
C1 :跳起后砸地,无双是不需要的  !武器的横扫打击带属性。带属性 。
玩法 :比较难用的角色之一,还好是个力型。
C5:拿枪砸地  ,不斲丧无双无双大蛇Z 。带属性 。
C1 :火球 ,打击技,
JC:整个身体缩成个球形震地两次。C2无限连,冲刺过程不带属性 ,第三下和末了一下)。
C1 :向前甩右袖,末了火线发射三个光镖,无双是不需要的!只有第4方是竖劈,C6杀将 ,发动慢 ,带属性。不斲丧无双 。冲刺打击  ,带属性。然后飞出盾牌180度的横扫,然后向前滑行扔出扇子围绕自己旋转打击,这里有个技巧可以快速出带属性的三次旋转 :出了C4-1后停顿下,
C3 :交替斜砍 ,范围一样平常,EXC3 。
C3  :左右枪柄打击 ,带属性 ,不带属性 。R1用来起手效果不错 。追加新角色与新内容,C6都可以(推荐C3、斲丧无双  。中者眩晕 ,
EXC4 :倒立后,
JC :震地。以是不加神速] 。
C1:名乘技,连续按蓄力可追加次数  ,旋风的效果不大 ,连续按蓄力可追加转圈次数,主力技,不带属性 。
配置 :雷 阳 斩 吸活 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 金甲 赋活)。不外是力型,本人喜欢第②种配置无双大蛇Z。但大部分不用。带阳属性,
C3:武器左右交替斜劈 ,空中旋转打击,威力一样平常 ,无双是不需要的!
玩法 :JC打落马,带属性。
C3-3 :在C3-2的基础上 ,C4、安全的多),
C2 :跳空技 ,清兵用C4、
C3-3 :在C3-2的基础上 ,
C2  :跳空技,冲刺过程不带属性 ,带属性。
I魔王再临》的所有剧本无双大蛇Z 。范围一样平常 ,不带属性。带属性 。只要冰住了C3全套伺候之 ,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹 ,LR1打马效果不错。清兵不错 ,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,带属性 。
反技:射箭后接着后空翻,带属性 。连按蓄力可增加冲刺距离。其C4偶尔用来突围还是可以的。以是放弃“神速”和“旋风”改装了“冰”和“吸生” 。
R1:跳起后发动落雷打击,想无限连有点困难 ,敌将没死的可继续EXC1或者C4、如果钓球打到人 ,带属性 。最多也就只出到三方,转着圈打比较安全 。
C5:效果技,带属性。冲刺过程不带属性 ,
玩法:第①种配置 ,留着无双用反技还实在的多。可把“回旋”换成“赋活”,带属性。范围较小,然后C3无限连(连到了就把C3连按蓄力追加的横砍发出来 ,冲刺打击 ,连按蓄力可增加冲刺距离 。C4 、末了一下带属性 。
配置 :炎 冰 雷 阳 斩 吸生 勇猛 极意(回旋 顽强 金甲)
玩法 :阐发了招式后 ,同时释放一突进刀气 ,
JC:空中360度旋转用武器吹出范围音波。连按蓄力可追加射散箭的次数,如打中人继续按蓄力键可追加将钓球甩砸地,带武器属性 ,角度一样平常,
C3 :武器直刺,然后动作同C4-1,球有连续时间并且有肯定的移动距离 。带属性 ,
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹,冲刺打击 ,带属性 。
C5:效果技  ,
玩法 :清兵就C4,其他方还好。安全系数一样平常。
C4:火线180度矮身横扫,
C3:连续拿刀挑 ,任何武将都带刚体。为了C4来装“旋风”、
无双:偶尔用用反技 ,
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庞统----速型
普通打击 :第二方和第三方的问题大,
C5:效果技 ,建议前者]。对群C3C4都可以。效果技,
C5:发一个球,============================================================================
甄姬----速型
普通打击  :范围角度都比较好 ,其他还好 ,无双就靠被打回点) ,
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曹操----速型
C4-2 :在C4-1的基础上追加左右交替打击 ,后面同C1-1 ,
C4:转身斜劈,突进的距离不大 ,末了大范围横扫 ,本人倒没什么觉得。
LR1 :向火线发出大范围风尘暴 ,
C1:枪撑地360度踢腿,中者眩晕,带属性。追加右手武器左斜上打击,范围较大,
C3-3 :在C3-2的基础上,值得说的是要出完必须连续按蓄力键,
C4:斜砍,角度也比较小 。带属性 。不带属性。单挑时接JC利用效果不错。速度很快 ,
C1:向后翻腾打击,
JC:起跳上挑后空中交替打击。其刀气有“分身”效果 ,带属性 。清兵C3 、
C4 :前空翻打击两次,收尾带属性 ,不外等落地了敌人也恢复了。冲刺过程不带属性 ,配合R1利用效果更好。但大部分不用,
玩法:清兵C3  、
C6 :把盾牌扔上天后横扫打击  ,
R1:拿盾牌突进打击,
C6:先是突进直刺 ,
玩法 :对单RI后C3 ,判定在钓球上 ,
C2 :跳空技 ,
C8 :左右交替打击  ,带武器属性,C4全套杀将 。带属性 。
C3 :射散箭后再射粗点的散箭 ,冲刺打击,范围适中,还不如加分身提高打击 ,必须连续按蓄力键才气出到带属性的横扫。第三方是竖劈。末了是横扫,范围适中  ,连续按蓄力可追加砍击次数,可以调整方向 ,威力不错,带属性。而是有点不稳定)  。大部分不用 。范围大 ,打击效果并存技,带属性 。如果要换可把勇猛换成破天] 。然后扔出双刀飞旋打击,不带属性。连续按蓄力可以追加次数,斲丧少量无双 。范围不错 ,
JC:把敌人挑起来然后连砍,这里要说明点,但加了破天后 ,
普通打击:大部分都是横砍和斜砍,不带属性 。范围一样平常 ,
C5:效果技 ,从头到尾EXC1(EXC1有6次属性) ,
EXC3 :C3的动作  ,而且第三方还是直刺 ,
玩法 :C3、
C3-2 :在C3-1结束后,
JC :空中倒立后旋转武器打击。C4 、不斲丧无双 。
C2 :火线将钓球钓起打击,效果技 ,没什么有力的杀招,装炎无限连,收尾带属性,C3可无限连,末了一下带属性 。
C6 :先用肚子前顶 ,
C1:火球,带属性。C4,装炎可无限连 。右、C3在神速下无限连(据说C6也可以无限连 ,
无双:留着气放反技吧 ,威力一样平常 ,
配置 :①雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。范围威力都较大 ,
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太史慈----速型
普通打击 :打击范围及角度较小 ,清兵用。范围一样平常 ,不带属性 。中者仰头 ,且10秒内加功加功速 ,
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看到快出属性的旋转后再连按蓄力键,范围较大 ,带属性 。不带属性 。
C1 :发个风球 ,
C5:效果技,
C3:左右扇耳光,主力技。都带属性,不带武器属性,如果不及时放LR1 ,
C3 :拿枪连续直挑 ,不带属性无双大蛇Z 。
C3-3:在C3-2的基础上  ,
C4 :转身360度斜上横扫打击 ,
R1 :火线用力猛砍一刀,范围一样平常,C4 、C6太靠后),C4 、
配置:炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 极意(回旋 顽强 金甲)[老道的C3性能太逆天了 ,C4 ,带属性。
C3 :转身斜上打击,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹 ,但太靠后,范围适中 ,其他都是斜砍,得救效果很好。C6(建议C4,范围较大  ,
JC :在空中挥枪。不斲丧无双。然后三道激光齐发,效果技,C4  、

《无双 大蛇》是以魔王远吕智创造出的异次元世界为舞台 、不带属性 。人堆里想打到敌将比较困难  ,最多6次,此招完全不用 。末了一下带属性。范围较大,加刚体效果,
C2:挑空技,旋风的效果不大 ,发动很快 ,末了是横砍,追加的跑动中的打击不带属性。
EXC3:武器左右两次砸地 ,产生爆炸效果 ,
C6 :扔出武器围绕自己360度旋转 ,
C5  :震地,冲刺过程不带属性,带属性 。C6清兵 ,
C4 :转身360度挥刀 ,冲刺过程不带属性,但在“分身”的效果下大部分都是飞得老远  ,三道激光齐发的只中间的激光带属性,
LR1:突进刨土式左右交替打击 ,同时发出两股突进旋风,范围比较大 ,中者眩晕,记得“飞龙”接跳方、没有有效的杀伤力招式,
C4-3 :在C4-2后再交替横砍两次,不带属性。其C6接JC需要看准距离出招并且太靠后) ,
C5 :效果技 ,带属性。
无双:用用EXC2、冲刺过程不带属性 ,范围还可以,带属性。
R1 :挥动大刀旋转出一股旋风 ,打击技 ,整体安全  。有无敌时间 ,带属性。
玩法:考虑过冰猛,不然只出一次前空翻打击,范围不错 ,
JC  :空中前空翻后向后射箭 ,范围一样平常 ,C4群兵 。带属性 。清兵C3 、杀迁就C5或C5后接C8,装了“吸生”的C6 ,落地后C3全套浮空烧血或C4,范围适中,效果技 ,
LR1 :突进转身一脚,
C3-1 :本体跳起  ,
C1 :火球,
LR1 :突进抓人 ,不带武器属性。
反技:火线180度横砍 ,
配置:冰 雷 阳 斩 吸生 吸活 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。不带属性,C6太靠后 ,
无双:偶尔用用EXC6 。旋风的突进距离较远,还好C3可以接连一次(但不能装“分身”) ,安全系数一样平常。
LR1:后空翻后发出一冲击波 ,末了左横扫 ,不带属性 。中者吹飞 。带属性 。末了追加180度横扫 ,打击技 ,效果技 ,对将C3 、张三因为前两方扣血是很通常的事……无双大蛇Z 。
R1 :跳起后发动落雷打击,
C3-3:在C3-2的基础上,安全系数一样平常。
C3 :转身360度转圈打击 ,要打中目标较困难 ,
C6:震地 ,带属性 。带属性 。带属性无双大蛇Z。C5 、同时追加跑动距离及跑动中的打击 ,
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹 ,
C3:左右交替打击,冲刺打击,收尾带属性,打击技  ,并且没视觉效果 ,范围适中  ,没速度 ,
C5 :效果技 ,然后铲腿无双大蛇Z 。关平能拿的脱手的也就只有C3了 ,自带炎属性。末了一下带属性,C4、破防 ,带阳 ,不带属性 。总之灵活跑位就是了,损失比较大 ,
C5 :效果技,大部分很安全  。武器火线180度横扫,
C5:效果技,不带属性无双大蛇Z。
C4-1  :转身旋转打击 ,右边范围较大,
玩法  :装“吸活”和“赋活”就是为了用EXC2和EXC3(EXC3有七次属性) ,自带阳属性 。
C6 :左肩顶着盾牌突进打击 ,
C1 :跳起后砸地 ,
C2:跳空技 ,
LR1 :召唤弓箭掩护,C6在“神速”无“分身”下都可无限连。安全系数较低 ,
C5:360度范围效果技,冲刺打击 ,
R1 :跳起来以自身体重压人,
R1 :放出三个大火球 ,
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曹丕----技型
无双 :经常要用到LR1。然后再接JC。可无限连,冲刺打击,可用C4或C6  。不带属性。
R1 :向猛牛一样的冲刺打击,
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典韦----技型
普通打击 :都是大范围横砍 ,
C2-2:在C2-1结束后,且10秒内加功加功速 ,安全系数较低。不斲丧无双。连按蓄力可增加冲刺距离。C6 ,收尾带属性 ,R1也可见将用,四次属性回的血很可观。
C4 :转身360度转圈打击四次 ,末了一下带属性。带阳 ,
玩法 :玩法许多样,大部分无大碍无双大蛇Z。
无双:经常用用EXC1 。不带属性,范围很小 ,收尾带属性,C5 、打击技,这招大部分不用,
C4 :转身210度横扫 ,连续按蓄力还可追加次数 ,落地的敌人有震地效果 。大部分不用 。末了扔出武器围绕自身360度打击,
C5:效果技  ,
玩法:C1的负气效果大部分不用,范围较下  ,
玩法 :清兵C3 、杀将C4无限连,再横扫 ,
C6:光圈 ,
反技:同C6动作 ,带属性。抓住敌人后跳摔,
C1:名乘技 ,
C3 :左右交替打击,
C1-2:在C1-1的基础上增加蓄力时间,建议C4,
反技 :约莫左火线160度横扫,但硬直长 。继续按蓄力可追加旋转次数 ,
C4 :从左至右的横向滑行打击 ,C4杀兵!带属性。末了激活一负气效果(推土机效果)  。调整方向可做到360度 ,不带属性。
配置 :冰 雷 阳 斩 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲) 。末了追加一个光圈 ,
反技 :突进打击,可无限连。只按一下蓄力是原地旋转武器 ,
C5 :效果技,带属性。
EXC1 :火计,范围比一样平常,LR1的速度提升很大,但角度可以,
配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[本人喜欢接JC,打击技 ,
配置 :炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[“狙击”在弓手较多的关卡效果不大,C3连一次的手感还好  ,C4,连续按蓄力可追加次数,范围适中,可手动调整位置 ,以是不加神速]。
玩法:招式性能不错 ,
C3-1 :双剑直刺,
C4:转身270度横扫 ,末了坐地带属性 。
普通打击:9方范围比较小 ,杀将EXC2  、
玩法:要用R1“顽强”必装 ,
JC:跳起发激光 。末了的横扫带属性 。旋风全程带属性。甩击有打击判定,威力一样平常无双大蛇Z。
C4:转身360度横扫,连续按蓄力可追加次数 ,也可以偶尔用用C3 ,
JC :跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑。不带武器属性无双大蛇Z  。只出C4-1可无限连。
C2:挑空技,范围大 ,连按蓄力可增加冲刺距离 。
C3-3:在C3-2的基础上 ,
C2:范围小,范围适中,C3如何配合EXC3 :C3打中敌将受身后在连EXC3  。末了一下带属性,
C3:拿斧头横扫 ,
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关羽----力型
普通打击:角度都还不错 ,范围一样平常,杀将没什么好的起手打击 ,
C4 :突进旋转打击,值得说的是,不外也只出到最多三方 。不外大部分都是空挥的,带属性。两侧的武器移动到右火线发射两道突进激光,带属性  。破防,
无双 :用用EXC3 。C5清兵杀将,杀将C3无限连或冰住了R1秒之或C3打受身了接R1,杀将C3起手 ,飞出盾牌180度的横扫带属性,末了一下横扫带属性 ,但C3和C4要接JC需调整方向,末了横扫,末了一下带属性 。自带炎属性,本人比较喜欢②配置,神速10下速度一样平常 ,范围一样平常,发完后追加一负气效果(推土机效果) ,收尾带属性,也就是说C6有四次属性 。刺到人后则震地(刺不到则不发动),连续按蓄力可追加横扫次数,无双值大部分够用;第②种配置 ,
C1   :名乘技,不带属性。无视 。末了一下带属性。清兵用普方和C5,但冰住了R1的伤害很可观]。冲刺过程不带属性,带属性 。左”的次序依次发出三道激光 ,连舞1级的小乔非常容易被推倒。C4、
LR1 :射三次散箭 ,
玩法 :张郃也是个难用的角色之一 ,
R1 :加防,则将敌人打浮空,杀将本人喜欢C4或C5后“飞龙”接JC ,速度很快  ,开路和连击起手式无双大蛇Z。
C3-1 :双手朝右火线一指,C5 、
关于升连舞的一点心得:通常环境下 ,冲刺打击 ,
C1:名乘技,大部分不用。范围比较大,并放出一个刀气 ,
反技 :向前发一个火属性的波,带属性 。C4 、旋风有突进距离,带武器属性,庞德的移动速度又太慢,第二次带属性。LR1的速度提升很大,不带属性。看个人喜欢,C5掌握好了可以秒将 ,C4 、并且不能打出硬直 ,冲刺打击,有突进距离。C4,EXC2后接C4 。不带属性。带属性。带属性。带属性 。自带炎属性 。
R1  :连续射出十次散箭  ,带属性,
玩法  :C4、C6都可以接JC ,
玩法:C4是效果技“冰”无效果,范围较大,连按蓄力可增加冲刺距离 。
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹,不带属性 。带属性。

魏(13)

夏侯惇----速型
普通打击 :角度比较大,
C3 :火线发射一个光镖  ,都带属性,注意跑位 。值得说的是要连续按蓄力才气出到带属性的打击 。
C3:发动杖上下浮空的打击 ,直接放弃) ,
C1:发冰球  ,
C4-1:范围效果技 ,安全系数低,连续按蓄力可追加次数,冲刺打击,加了神速10后 ,带属性,
C5:效果技,如果钓球打到人 ,范围小,带属性。末了的180度横扫带属性 。不带属性。收尾带属性 ,然后大范围的横扫 ,火的判定在角色火线 。C4 ,打出受身状态后,带武器属性 ,然后三次前空翻打击 ,
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张飞----力型
普通打击 :前两方很烂 ,
C2:范围小,破防 ,同时在地上安排一太极球 ,
C6 :转身大范围打击,继续按蓄力为横砍 ,连按蓄力可增加冲刺距离 。
C4 :360度转身横扫,但记得飞龙接JC,
C4-1:斜砍一刀,
反技:同C6动作 ,

无双大蛇Z动作招术说明及个人玩法

蜀(13)

赵云----技型
C3:竖劈 ,风尘暴有肯定移动距离,不斲丧无双。
C3-3:在C3-2的基础上,让其浮空烧血),中者浮空,继续连按蓄力键可追加射箭次数 ,有C4,带属性无双大蛇Z 。旋转大刀的突进打击,
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徐晃----技型
普通打击 :都是大范围横砍 ,
C1 :用武器吹出一紫球,
R1:跳起后发动落雷打击,清兵C4 、
C6 :以自身为中心的360度大旋风,还不如加分身提高打击,冲刺过程无敌,末了一下带属性 ,值得说的是“前 、
C6:转身360度横扫打击,逃跑用 。
C1:名乘技 ,但其机动性很强,范围是横向的火墙,不斲丧无双无双大蛇Z。
C1:跳起后转身举盾,
C7 :蓄力后武器直刺插人,范围适中 ,除了耍帅大部分不用。带属性 。效果打击并存技 ,可以耍耍帅用 。连按蓄力可增加冲刺距离。
玩法:杀将需看好距离C6或C5(最好C6)起手,发动速度比周瑜的快,
C4-2:在C4-1的基础上增加蓄力时间和威力(体现在转身次数) ,C6都可以,
C1:拖刀突进一段距离 ,打击技,
JC :跳起连刺  ,范围实在是有点郁闷,冰住了C6杀之;没冰住 ,带属性。
C5:效果技,废招。打击技,
C6 :360度大范围效果技能  ,
C6:横砍一刀 ,不带属性,
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姜维----速型
普通打击 :第二方的问题比较严重 ,其C6太靠后) ,
配置 :炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 金甲 赋活)  。
JC :向下斜冲砸地。但还是毅然的决定烧烤,同时武器变长 ,收尾带属性 ,
玩法:清兵杀将C3、然后转身360度大范围横扫,打击技,C5、
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刘备----技型
普通打击:除了第四方是直刺  ,连按蓄力可增加冲刺距离。不带属性。
C2 :跳空技,杀将EXC3足以,
C6:转身连续横砍两刀 ,连按蓄力可增加冲刺距离 。末了范围夹扫 ,
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司马懿----速型
普通打击 :角度都可以,连按蓄力可增加冲刺距离。斲丧无双。不会分外郁闷。觉得拣了芝麻丢了西瓜,C4 、范围一样平常 ,
无双:留着放EXC2吧 。
配置 :雷 阳 斩 吸活 旋风 分身 神速 极意(回旋 金甲 赋活)。清兵C3、不带属性 。
C6:连续360度旋转横扫打击,武器飞出后可调整方向 ,对群C3C4都可以 。不带武器属性,
C5 :效果技 ,突进全程带属性。范围适中 ,得救效果不如何好。可无限连 。破防,威力一样平常。不外记得出C4要连续按蓄力键。
无双:用用R1打落马无双大蛇Z。不费无双 。直接升无限发动电风扇。中者吹飞范围较大,C4也可以偶尔用用 ,打击技 ,
玩法:C4、但记得“飞龙”取消硬直。带武器属性,范围比较大,收尾带属性,则将敌人打浮空,连按蓄力可增加冲刺距离 。
C3-3:在C3-2的基础上,末了的旋转打击带属性无双大蛇Z 。
无双  :留着气放反技吧 ,胜在速度还算不错无双大蛇Z。冲刺过程不带属性 ,
C3-3 :在C3-2的基础上,本作中战场中出现的敌人数量将达到《无双》系列之最。末了射的粗箭带属性 。打中敌人后,
C6:用武器吹出范围音波 ,或者把“炎”换成“吸活” ,威力也一样平常 ,C6都可以(推荐C3 、末了的三次旋转带属性 ,
C4 :角度较小的斜砍 ,范围是以自身为中心的360度(身后判定似乎稍差?)带武器属性 ,可无限连,带属性 。不带属性 。不带属性 。
无双 :偶尔用用R1。比较郁闷 ,C6都可以 ,背后是致命弱点 ,但发动有点慢,带武器属性,范围较小 ,带属性 。范围一样平常 ,范围不错  。
JC :空中旋转武器打击直至落地无双大蛇Z 。斲丧少量无双  。而且“冰”的概率看人品,其招式大多都是突进打击,
C3 :倒地后在地上360度旋转打击  ,旋风的效果不大,清兵杀迁就是C3,杀迁就C3无限连 。
玩法:C3 C4后接JC杀将,杀将C3假无限连再配合C4(这里说的假无限连不是伪连,
配置:炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 极意(回旋 顽强 金甲)[老道的C3性能太逆天了 ,
C3-3  :在C3-2的基础上,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,
C2 :慢 ,
R1:跳起来拿枪打击,范围一样平常。其突进距离较远,末了一下带属性 ,效果技 ,JC后砍5下会把人打远,LR1来取消硬直),后边的都不错  ,杀将C3、
JC :跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑 。末了一耳光带属性 。
C4 :角度较大的横砍,带属性 。连按蓄力可增加冲刺距离 。
C5 :效果技,
C4 :360度旋转,带属性。没什么范围,
②雷 阳 斩 吸生 吸活 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。值得说的是要出飞出盾牌必须连续按蓄力键 。带属性 。被围是很通常的事  ,不带属性。以是其范围变宽。冲刺过程不带属性,C6在神速下可无限连 ,阳效果 ,阿谁刀的位置也分外高 ,值得说的是球打到人才有肯定的范围打击。可调整角度做到360度的旋转 ,清兵C3 、范围大 ,不带属性。遇迁就EXC1,C6属性次数多,浮云可破防 ,装炎无限连 。
C3 :先是直刺,不带属性。少用 。中者眩晕,但背后有破绽 ,带炎  、
R1 :武器震地 ,
C5 :效果技,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,
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许禇----力型
普通打击:大部分是大范围的横扫  ,遇将多了多跑位出C4 、斲丧无双。
C5 :效果技 ,遇将控制距离LR1起手 。C3-2:在C3-1结束后,并且C3的硬直较长,带属性。范围适中,
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庞德----力型
普通打击 :大部分是大角度大范围的打击 ,冲刺过程不带属性 ,
C2 :范围小 ,自带炎属性 。
C3-3 :在C3-2的基础上,大部分安全 。
C1:突进直刺打击,
JC :跳起发个刀气。
C6 :蓄力后360度旋转打击两次,
JC:左右砍然后发刀气。要出到带属性的转圈打击必须连续按蓄力键。但杀将快,收尾带属性 ,
C3 :类似刨土式的左右交替打击,不带属性 ,
C4:武器直捅,大部分不用 。收尾带属性,但因为二爷太高大了,范围一样平常 ,不带属性  。范围一样平常,打击技 ,
JC:踩着武器飞行,值得说的是夏侯渊的C3 、连按蓄力可增加冲刺距离 。
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黄忠----技型
普通打击:范围太小,第一次和末了一次带武器属性 。不可防御 ,带属性 。
C3-1 :突进后,以是不加神速] 。
玩法:清兵C4、末了的扇子围绕自己旋转打击带属性,
C2:挑空技,两次都带属性,但需要注意的是见迁就用R1(就算没吸活和赋活,
C1-2:在C1-1结束后  ,冲刺过程不带属性,带属性 。
C4:突进打击,
C6:360度光圈,
LR1:火线发动刀气 ,
C1:发个阳球,
C3 :连续左右横砍 ,值得说的是:C3是光圈,
C6:直捅武器两次 ,判定在钓球上,C4、全程无敌,箭的范围小且不能穿人,不带属性  。带属性无双大蛇Z 。不费无双 。带属性。因为激光位置是并排 ,收尾带属性,
C2:跳空技,破防,清兵杀将两相宜 ,
C6 :角度较大的横砍,
C4 :正火线踢一脚,带属性 。被射中直接眩晕 无视刚体。
配置:①冰 雷 阳 斩 吸活 旋风 神速 极意(狙击 顽强 赋活)[不喜欢“冰”的可换“炎”,斧头飞出到回到手中的全程带属性 。
C5 :效果技,不外无大碍 。
C4:360度旋转打击 ,范围较大 。末了跳起来屁股坐地 ,追加左手甩击 ,带属性  。《无双大蛇 Z》完备收录《无双大蛇》与《无双大蛇 魔王再临》前后两代的内容并加以加强、
反技:光圈 ,打击技,
玩法 :甄姬装“旋风”无效,单挑不错 ,带属性 。冲刺打击 ,挑空技 ,不斲丧无双 。在神速下可无限连。
C5:也是大锤砸地,角度大 ,转着圈打比较安全 。以是为了安全装了“吸生”  ,就是一拳 ,末了一下带属性 ,
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曹仁----技型
普通打击 :打击速度较慢,同时浮空的武器朝右火线发射两道突进激光,觉得用处不大。再按蓄力可追加一次横扫,C4杀将 ,
配置:雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。不外要记得“飞龙”接跳方或JC来取消硬直(速型自带“飞龙”) ,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,
C5 :效果技 ,C4都可以(C4有个脑残的第三方),但觉得不出来),冲刺打击,
要是能熟记地图华佗膏位置的请不要大意地地吃一个华佗膏 ,“分身” 、挑空技 ,C5都还好,
LR1 :突进打击,
C5:发一个电球,
C5 :效果技,
C1:先是突进打击,因为左盾右剑,
C5 :火线出一道旋风,效果技 ,带属性。同时挥动武器打击 。C5 、还不如加分身提高打击 ,杀将C3配合EXC3 ,
C3 :火线竖劈,末了一下收尾时带属性 。少用。带属性。收尾带属性 ,威力一样平常 。收尾带属性 ,不带属性 ,范围较大 ,C6都可以,C4,所有动作(即全程)都带属性无双大蛇Z 。末了火线180度打击 ,带属性,追加的第一下带属性  ,
EXC2:突进直刺,带属性 。按蓄力可追加直刺次数 ,末了一次转圈打击带属性 ,
C3:左右乱砍末了放光圈,带属性 。带属性 ,C1清理远杂,可无限连 。连续按蓄力可追加次数至三次,投技,追加向前突进滚动打击 ,并且JC完后也可追打接C3、
玩法:清兵杀迁就用C3 、
C1 :大风车,C4、末了的横扫带属性 ,
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星彩----速型
C3-1:转身一脚 ,带属性。末了一下带武器属性 ,末了横扫 ,带属性 。不带属性 。
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张辽----力型
普通打击:第三方范围很小 ,但我连不起来),末了转身360度横扫 ,不斲丧无双。
C4 :身体90度旋转狠甩武器横扫打击,不带属性  。
C5:效果技  ,按蓄力可追加次数,C6,带属性 ,其实看了招数阐发就明白司马懿的招数除了C4大部分全是效果技,
玩法:清兵C4 ,废招 。
C5 :效果技  ,末了是横砍  ,
C1:飞出武器 ,C6无限连(黄忠的C4 、主力技。打击效果并存技 ,
C5 :效果技 ,
C4:直刺  ,范围较大 ,范围适中,冲刺打击  ,范围适中 ,第一次带属性 ,冲刺打击,带属性 。换句换说就是在对敌将的时候 ,不带属性 。很局限于招术,
C4:扔出斧头旋转打击,冲刺过程不带属性 ,以是“旋风”无效,
C3:交替斜砍,追加火线双手夹击打击 ,
无双:留着气放反技吧 ,同时在地上安排一太极球,末了一下带属性无双大蛇Z。冲刺过程不带属性,
EXC1:群雷打击,带属性,整体的范围较小  ,C3将敌将打浮空后EXC3效果不错 ,
②雷 阳 斩 破天 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)  。或者遇将C4、斲丧少量无双 。C5的收招硬直较长 ,不外只用得到前二方  。然后后空翻。
C4 :向后滑行后扔出扇子横向直线打击 ,
配置 :冰 雷 阳 斩 旋风 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[怕死的话“冰”换成“吸生”]。影响连招,多跑动就好 ,
C2 :跳空技,范围适中 ,不带属性。
C6 :光圈 ,
R1 :转身扔石灰粉,
C4 :360度打击 ,
配置 :炎 雷 阳 斩 吸生 勇猛 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[“吸生”可换“破天”]。
C3-3 :在C3-2的基础上 ,范围适中 ,
R1:一拳 ,就是范围小点 ,斲丧无双。带属性 。加打击(说明中说加打击,C4 、冲刺打击 ,
C3-3  :在C3-2结束后追加一次炮弹 ,
玩法 :用①配置清兵效率不高,杀将C3无限连配合C4(C3有点伪连 ,
C5:效果技,连按蓄力可增加冲刺距离。可跳过不带属性的两次旋转。
玩法 :对单C3无限连 ,飞行过程有打击判定,带属性无双大蛇Z。
LR1:跳起转身用武器吹出范围音波,修罗开场,如装了“分身” ,
R1 :火线扔出武器旋转 ,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹 ,
C1:名乘技,
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马超----力型
普通打击 :因为是长柄武器,清兵C4  、
玩法 :清兵C3、连按蓄力可增加冲刺距离 。冲刺打击,没属性的无双大蛇Z。如打中人继续按蓄力键可追加将钓球甩砸地 ,C6都可以(推荐C4),威力一样平常,整体还是较安全。
C3:象跳舞的打击动作 ,不带属性 。冲刺打击 ,都带属性。
C3 :发出一浮云 ,
②炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[无限连配置]。继续按蓄力可追加次数 ,要用好C6就要学会跑位,带属性 。带属性。比较难连。末了一下带属性 。以是只能用C6了 ,
C3-3:在C3-2的基础上,两刀都带属性。突进距离较长,末了横砍 ,
C6:斧头往地上猛击 ,C3 、
C6:转身180度突进斜砍 ,带属性。斲丧无双 。
C6 :先是原地旋转武器,
C2  :跳空技,
LR1:跳起来后砸地 ,效果技 ,装炎调整下方向可无限连 ,打击技 ,然后C4无双大蛇Z。其突进距离较远 ,装炎无限连,
C3-3:在C3-2的基础上,中者减防减速 ,C3清兵兼无限连杀将 。跑位出C6杀,中者吹飞。带阳 。装“分身”是为了提高C8的伤害,
C1 :射散箭,打到敌人后再连按蓄力可跳起连续三次转身交替打击 ,
JC :跳到空中后前空翻,C6都可以“飞龙”接JC(推荐C3 、
C6:先是按“前 、
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹 ,不费无双 。带属性 。
C6 :火线甩球震地,
C2 :范围一样平常,
C3 :左右砍 ,效果技,冲击波有突进距离,其他都还行 ,
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孙尚香----速型
普通打击 :打击速度较快 ,
C6 :交替打击两次后大角度横扫,主力技 。《真·三国无双》系列与《战国无双》系列武将汇聚一堂的动作游戏系列 ,不带属性。C5 ,打击速度一样平常 , 带属性 。带属性。浮云可以向前飘移段距离 ,虽然C3的无限连有点不稳定(主要是庞德的招式空档太大而导致) ,

吴(14)

周瑜----技型
C7:火线左手单戟直刺  ,C6 ,刀气突进距离一样平常,JC或者R1  、人群中要发3方有点难度 ,带属性。C4-1清兵 ,不带属性。插到人后,C6(注意普通打击的时候转着圈打击 ,带属性 ,C4的属性又在末了,
C2 :火线将钓球钓起打击 ,打击技 ,带属性 ,
C1-2 :在C1-1结束后,中招者眩晕 ,打击技,
C2 :跳空技,落地后还可追打 ,打击技,
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张郃----速型
普通打击:第三方和八方是直刺,C4 、不外是长柄武器,带属性  。但值得说的是对将打不出受身 ,整体的范围不错,一样平常情况下不用追加了。
C6  :突进打击同时挥动武器,不外觉得是伪连),不带属性 。带属性 。就C3或C4无限连了 。
玩法 :C3、这里说明下,带属性,
C3-1 :火线将符围成一圈,连续按蓄力可以追加次数 ,
C3-3  :在C3-2结束后追加一次炮弹,自带炎属性。不带属性。继续按蓄力可追加挥枪的次数,
C3-3 :在C3-2的基础上 ,左”的三道激光每道激光都带属性,在“神速”下硬直时间不变,中者吹飞  ,冲刺过程不带属性 ,
C4-3:在C4-2的基础上再次增加旋转次数,
R1 :跳起来挥动爪子进行不可防御打击,范围大,“勇猛”等等属性太不值得 ,不斲丧无双。C5清兵(C6也可以,C6都可接JC ,效果打击并存技 ,效果技 ,
JC :砸地 。
C2-3:C2-2结束后将敌人踹回地面,
C3-3 :在C3-2的基础上,在LR1状态下  ,清兵随便什么C技 ,连按蓄力可追加四次交替横砍 ,范围较大 ,范围威力都较大,带属性无双大蛇Z  。不带属性  。不带属性。然后突进打击,被打的机会许多 ,不带属性。
C1  :跳起后砸地,C6(推荐C3 、右手单戟打击,然后动作同C4-1 。冲刺过程不带属性 ,其他尚可 。还不如“金甲”]。冲刺过程不带属性,带属性(整个C4套打满总共带3次属性:第一下、
C5 :效果技,将人丢出 ,范围威力都较大 ,多空挥 。本人不推荐C6来无限连)无双大蛇Z。C5、右、
C3  :发一道激光 ,
C4 :前横扫打击,因为孟德被打的机会还是蛮多 ,
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关平----力型
普通打击:大部分都是大范围的打击,
C2:跳空技  ,C4、个矮的杂鱼经常打不到。值得说的是此招必须连续按蓄力键才可以出全,不外武器是扇子 ,最好是4下就落地可直接连 。连续按蓄力可追加砍击次数  ,出满三次带属性的旋转 ,但打击速度慢,范围较大,末了一下带属性 ,判定稍微靠后 ,连续按蓄力可追加次数 ,范围判定都不错,特技装上“减轻斲丧” ,值得注意的是许禇的普方对敌将打不出受身,范围较小,再270度横扫,
JC:跳起发个刀气后砸地。装炎可无限连,收尾带属性,清兵EXC2 、范围小,
配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[喜欢用EXC3的 ,带属性  ,
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夏侯渊----力型
普通打击:三方和六方是直刺,C4  、然后接近360度的横扫 ,突进距离不大,大部分是不出到第四方的 。
JC :跳起发刀气 。
C2:挑空技 ,
C1:跳起后砸地 ,中者眩晕 ,
JC :跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑 。范围似乎小了点无双大蛇Z 。
EXC3:360度旋转武器突进打击 ,C6太靠后并且要出到有属性的横扫必须出完两次无属性的交替打击),本人习惯用C3,EXC3都可以,斲丧无双 。
JC :在空中向下扔出武器无双大蛇Z。如果觉得不好连,
R1 :雷属性阵法 ,范围比较小 ,收尾带属性,况且是力型打击不会被打断。LR1的速度提升很大,
C5 :效果技 ,放弃) ,主力技。得救(在没援护的时候用)。
LR1:火线连续直捅武器 ,
JC :空中起跳后砸地。
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陆逊----技型
普通打击 :方角度不错  ,
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诸葛亮----技型
普通打击 :方的角度是不错,效果技 ,打击技,
C8:火线施放一个范围减速的气场 ,范围较大 ,
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魏延----速型
普通打击 :大部分是大角度的招式,球爆了后带阳属性 。
C3-3   :在C3-2的基础上,打击判定也好,

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