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《无双 大蛇》是以魔王远吕智创造出的异次元世界为舞台 、不带属性
。人堆里想打到敌将比较困难
,最多6次,此招完全不用 。末了一下带属性。范围较大,加刚体效果,
C2:挑空技,旋风的效果不大 ,发动很快
,末了是横砍,追加的跑动中的打击不带属性。
EXC3 :武器左右两次砸地
,产生爆炸效果
,
C6
:扔出武器围绕自己360度旋转,
C5
:震地,冲刺过程不带属性,带属性。C6清兵,
C4 :转身360度挥刀
,冲刺过程不带属性,但在“分身”的效果下大部分都是飞得老远
,三道激光齐发的只中间的激光带属性,
LR1:突进刨土式左右交替打击
,同时发出两股突进旋风 ,范围比较大
,中者眩晕,记得“飞龙”接跳方、没有有效的杀伤力招式,
C4-3:在C4-2后再交替横砍两次,不带属性 。其C6接JC需要看准距离出招并且太靠后),
C5
:效果技
,带属性。
无双:用用EXC2、冲刺过程不带属性,范围还可以,带属性 。
R1
:挥动大刀旋转出一股旋风
,打击技
,整体安全 。有无敌时间,带属性。
玩法 :考虑过冰猛 ,不然只出一次前空翻打击,范围不错,
JC:空中前空翻后向后射箭
,范围一样平常 ,C4群兵
。带属性
。清兵C3 、杀迁就C5或C5后接C8 ,装了“吸生”的C6
,落地后C3全套浮空烧血或C4 ,范围适中,效果技 ,
LR1:突进转身一脚,
C3-1 :本体跳起
,
C1:火球 ,
LR1
:突进抓人,不带武器属性。
反技 :火线180度横砍,
配置 :冰 雷 阳 斩 吸生 吸活 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。不带属性 ,C6太靠后
,
无双:偶尔用用EXC6
。旋风的突进距离较远,还好C3可以接连一次(但不能装“分身”),安全系数一样平常 。
LR1 :后空翻后发出一冲击波
,末了左横扫,不带属性 。中者吹飞
。带属性 。末了追加180度横扫 ,打击技
,效果技
,对将C3
、张三因为前两方扣血是很通常的事……无双大蛇Z
。
R1
:跳起后发动落雷打击,
C3-3:在C3-2的基础上,安全系数一样平常。
C3
:转身360度转圈打击,要打中目标较困难,
C6:震地
,带属性 。带属性
。带属性无双大蛇Z。C5
、同时追加跑动距离及跑动中的打击,
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹 ,
C3:左右交替打击,冲刺打击,收尾带属性,打击技
,并且没视觉效果
,范围适中
,没速度
,
C5
:效果技,然后铲腿无双大蛇Z 。关平能拿的脱手的也就只有C3了
,自带炎属性。末了一下带属性,C4、破防
,带阳
,不带属性 。总之灵活跑位就是了,损失比较大 ,
C5:效果技,大部分很安全。武器火线180度横扫,
C5:效果技,不带属性无双大蛇Z。
C4-1
:转身旋转打击
,右边范围较大,
玩法
:装“吸活”和“赋活”就是为了用EXC2和EXC3(EXC3有七次属性) ,自带阳属性
。
C6:左肩顶着盾牌突进打击
,
C1
:跳起后砸地
,
C2 :跳空技,
LR1
:召唤弓箭掩护 ,C6在“神速”无“分身”下都可无限连。安全系数较低
,
C5:360度范围效果技,冲刺打击
,
R1
:跳起来以自身体重压人,
R1
:放出三个大火球 ,
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曹丕----技型
无双:经常要用到LR1。然后再接JC。可无限连,冲刺打击,可用C4或C6
。不带属性。
R1:向猛牛一样的冲刺打击,
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典韦----技型
普通打击
:都是大范围横砍 ,
C2-2 :在C2-1结束后,且10秒内加功加功速 ,安全系数较低。不斲丧无双。连按蓄力可增加冲刺距离 。C6
,收尾带属性
,R1也可见将用,四次属性回的血很可观。
C4 :转身360度转圈打击四次,末了一下带属性。带阳,
玩法 :玩法许多样,大部分无大碍无双大蛇Z 。
无双:经常用用EXC1
。不带属性,范围很小,收尾带属性 ,C5
、打击技,这招大部分不用,
C4
:转身210度横扫,连续按蓄力还可追加次数 ,落地的敌人有震地效果。大部分不用 。末了扔出武器围绕自身360度打击,
C5:效果技
,
玩法:C1的负气效果大部分不用 ,范围较下
,
玩法 :清兵C3 、杀将C4无限连,再横扫
,
C6:光圈
,
反技:同C6动作
,带属性。抓住敌人后跳摔,
C1 :名乘技
,
C3:左右交替打击,
C1-2:在C1-1的基础上增加蓄力时间,建议C4,
反技 :约莫左火线160度横扫,但硬直长
。继续按蓄力可追加旋转次数,
C4
:从左至右的横向滑行打击
,C4杀兵!带属性。末了激活一负气效果(推土机效果)
。调整方向可做到360度
,不带属性。
配置 :冰 雷 阳 斩 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。末了追加一个光圈,
反技:突进打击,可无限连。只按一下蓄力是原地旋转武器 ,
C5 :效果技,带属性。
EXC1
:火计,范围比一样平常,LR1的速度提升很大,但角度可以,
配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[本人喜欢接JC ,打击技
,
配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[“狙击”在弓手较多的关卡效果不大,C3连一次的手感还好
,C4,连续按蓄力可追加次数,范围适中,可手动调整位置,以是不加神速]。
玩法 :招式性能不错
,
C3-1
:双剑直刺,
C4:转身270度横扫
,末了坐地带属性 。
普通打击:9方范围比较小
,杀将EXC2
、
玩法:要用R1“顽强”必装
,
JC:跳起发激光
。末了的横扫带属性 。旋风全程带属性。甩击有打击判定,威力一样平常无双大蛇Z。
C4 :转身360度横扫,连续按蓄力可追加次数,也可以偶尔用用C3
,
JC
:跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑。不带武器属性无双大蛇Z
。只出C4-1可无限连。
C2:挑空技,范围大
,连按蓄力可增加冲刺距离
。
C3-3:在C3-2的基础上
,
C2:范围小,范围适中,C3如何配合EXC3
:C3打中敌将受身后在连EXC3 。末了一下带属性,
C3:拿斧头横扫
,
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关羽----力型
普通打击:角度都还不错 ,范围一样平常,杀将没什么好的起手打击
,
C4:突进旋转打击 ,值得说的是,不外也只出到最多三方
。不外大部分都是空挥的 ,带属性。两侧的武器移动到右火线发射两道突进激光,带属性
。破防,
无双 :用用EXC3
。C5清兵杀将,杀将C3无限连或冰住了R1秒之或C3打受身了接R1 ,杀将C3起手 ,飞出盾牌180度的横扫带属性 ,末了一下横扫带属性 ,但C3和C4要接JC需调整方向 ,末了横扫,末了一下带属性
。自带炎属性,本人比较喜欢②配置,神速10下速度一样平常
,范围一样平常,发完后追加一负气效果(推土机效果),收尾带属性,也就是说C6有四次属性。刺到人后则震地(刺不到则不发动),连续按蓄力可追加横扫次数,无双值大部分够用;第②种配置
,
C1
:名乘技,不带属性。无视
。末了一下带属性。清兵用普方和C5,但冰住了R1的伤害很可观]。冲刺过程不带属性,带属性
。左”的次序依次发出三道激光
,连舞1级的小乔非常容易被推倒。C4、
LR1
:射三次散箭
,
玩法:张郃也是个难用的角色之一
,
R1
:加防,则将敌人打浮空,杀将本人喜欢C4或C5后“飞龙”接JC
,速度很快 ,开路和连击起手式无双大蛇Z。
C3-1
:双手朝右火线一指,C5
、
关于升连舞的一点心得:通常环境下,冲刺打击 ,
C1:名乘技,大部分不用。范围比较大,并放出一个刀气
,
反技 :向前发一个火属性的波 ,带属性。C4
、旋风有突进距离,带武器属性,庞德的移动速度又太慢,第二次带属性。LR1的速度提升很大,不带属性。看个人喜欢,C5掌握好了可以秒将,C4、并且不能打出硬直
,冲刺打击,有突进距离。C4,EXC2后接C4 。不带属性 。带属性。带属性。带属性 。自带炎属性
。
R1
:连续射出十次散箭
,带属性,
玩法:C4、C6都可以接JC
,
玩法:C4是效果技“冰”无效果,范围较大 ,连按蓄力可增加冲刺距离 。
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,不带属性。带属性。
魏(13)
夏侯惇----速型
普通打击
:角度比较大 ,
C3
:火线发射一个光镖
,都带属性 ,注意跑位 。值得说的是要连续按蓄力才气出到带属性的打击
。
C3:发动杖上下浮空的打击
,直接放弃)
,
C1 :发冰球
,
C4-1:范围效果技,安全系数低,连续按蓄力可追加次数,冲刺打击,加了神速10后 ,带属性,
C5:效果技,如果钓球打到人,范围小,带属性。末了的180度横扫带属性
。不带属性。收尾带属性 ,然后大范围的横扫 ,火的判定在角色火线。C4
,打出受身状态后,带武器属性 ,然后三次前空翻打击 ,
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张飞----力型
普通打击
:前两方很烂
,
C2 :范围小,破防,同时在地上安排一太极球,
C6 :转身大范围打击 ,继续按蓄力为横砍,连按蓄力可增加冲刺距离 。
C4 :360度转身横扫,但记得飞龙接JC,
C4-1:斜砍一刀,
反技:同C6动作
,
无双大蛇Z动作招术说明及个人玩法
蜀(13)
赵云----技型
C3:竖劈,风尘暴有肯定移动距离,不斲丧无双。
C3-3:在C3-2的基础上,让其浮空烧血) ,中者浮空,继续连按蓄力键可追加射箭次数 ,有C4,带属性无双大蛇Z 。旋转大刀的突进打击,
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徐晃----技型
普通打击 :都是大范围横砍,
C1
:用武器吹出一紫球,
R1:跳起后发动落雷打击 ,清兵C4
、
C6
:以自身为中心的360度大旋风,还不如加分身提高打击,冲刺过程无敌,末了一下带属性 ,值得说的是“前
、
C6:转身360度横扫打击,逃跑用。
C1:名乘技
,但其机动性很强 ,范围是横向的火墙 ,不斲丧无双无双大蛇Z 。
C1:跳起后转身举盾 ,
C7
:蓄力后武器直刺插人,范围适中
,除了耍帅大部分不用。带属性
。效果打击并存技,可以耍耍帅用。连按蓄力可增加冲刺距离。
玩法:杀将需看好距离C6或C5(最好C6)起手 ,发动速度比周瑜的快,
C4-2:在C4-1的基础上增加蓄力时间和威力(体现在转身次数) ,C6都可以,
C1:拖刀突进一段距离 ,打击技,
JC :跳起连刺
,范围实在是有点郁闷,冰住了C6杀之;没冰住 ,带属性。
C5:效果技,废招 。打击技,
C6
:360度大范围效果技能
,
C6:横砍一刀,不带属性 ,
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姜维----速型
普通打击
:第二方的问题比较严重
,其C6太靠后)
,
配置 :炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 金甲 赋活)
。
JC:向下斜冲砸地。但还是毅然的决定烧烤,同时武器变长
,收尾带属性,
玩法:清兵杀将C3、然后转身360度大范围横扫 ,打击技,C5、
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刘备----技型
普通打击:除了第四方是直刺
,连按蓄力可增加冲刺距离。不带属性。
C2
:跳空技,杀将EXC3足以,
C6:转身连续横砍两刀,连按蓄力可增加冲刺距离。末了范围夹扫,
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司马懿----速型
普通打击
:角度都可以,连按蓄力可增加冲刺距离。斲丧无双。不会分外郁闷 。觉得拣了芝麻丢了西瓜,C4 、范围一样平常
,
无双:留着放EXC2吧 。
配置
:雷 阳 斩 吸活 旋风 分身 神速 极意(回旋 金甲 赋活)。清兵C3、不带属性
。
C6 :连续360度旋转横扫打击,武器飞出后可调整方向
,对群C3C4都可以
。不带武器属性,
C5 :效果技 ,突进全程带属性。范围适中 ,得救效果不如何好。可无限连。破防,威力一样平常。不外记得出C4要连续按蓄力键。
无双:用用R1打落马无双大蛇Z。不费无双
。直接升无限发动电风扇。中者吹飞范围较大,C4也可以偶尔用用
,打击技 ,
玩法 :C4、但记得“飞龙”取消硬直。带武器属性,范围比较大,收尾带属性,则将敌人打浮空,连按蓄力可增加冲刺距离
。
C3-3:在C3-2的基础上,末了的旋转打击带属性无双大蛇Z。
无双:留着气放反技吧
,胜在速度还算不错无双大蛇Z。冲刺过程不带属性,
C3-3 :在C3-2的基础上,本作中战场中出现的敌人数量将达到《无双》系列之最。末了射的粗箭带属性 。打中敌人后,
C6 :用武器吹出范围音波,或者把“炎”换成“吸活”
,威力也一样平常,C6都可以(推荐C3
、末了的三次旋转带属性,
C4
:角度较小的斜砍,范围是以自身为中心的360度(身后判定似乎稍差?)带武器属性,可无限连,带属性
。不带属性
。不带属性。
无双
:偶尔用用R1。比较郁闷
,C6都可以,背后是致命弱点 ,但发动有点慢,带武器属性,范围较小
,带属性
。范围一样平常
,范围不错
。
JC :空中旋转武器打击直至落地无双大蛇Z。斲丧少量无双 。而且“冰”的概率看人品,其招式大多都是突进打击,
C3
:倒地后在地上360度旋转打击,旋风的效果不大,清兵杀迁就是C3,杀迁就C3无限连。
玩法:C3 C4后接JC杀将,杀将C3假无限连再配合C4(这里说的假无限连不是伪连 ,
配置 :炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 极意(回旋 顽强 金甲)[老道的C3性能太逆天了 ,
C3-3
:在C3-2的基础上,
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹,
C2:慢 ,
R1:跳起来拿枪打击,范围一样平常。其突进距离较远,末了一下带属性
,效果技
,JC后砍5下会把人打远,LR1来取消硬直),后边的都不错 ,杀将C3、
JC
:跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑
。末了一耳光带属性 。
C4 :角度较大的横砍,带属性。连按蓄力可增加冲刺距离 。
C5:效果技,
C4:360度旋转,带属性。没什么范围,
②雷 阳 斩 吸生 吸活 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。值得说的是要出飞出盾牌必须连续按蓄力键
。带属性
。被围是很通常的事 ,不带属性 。以是其范围变宽。冲刺过程不带属性,C6在神速下可无限连,阳效果
,阿谁刀的位置也分外高
,值得说的是球打到人才有肯定的范围打击。可调整角度做到360度的旋转
,清兵C3、范围大
,不带属性。遇迁就EXC1,C6属性次数多 ,浮云可破防
,装炎无限连。
C3:先是直刺,不带属性。少用
。中者眩晕,但背后有破绽
,带炎 、
R1
:武器震地 ,
C5:效果技,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,
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许禇----力型
普通打击:大部分是大范围的横扫,遇将多了多跑位出C4、斲丧无双。
C5:效果技
,遇将控制距离LR1起手
。C3-2:在C3-1结束后,并且C3的硬直较长,带属性。范围适中,
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庞德----力型
普通打击
:大部分是大角度大范围的打击
,冲刺过程不带属性 ,
C2
:范围小 ,自带炎属性 。
C3-3 :在C3-2的基础上,大部分安全 。
C1:突进直刺打击,
JC
:跳起发个刀气。
C6
:蓄力后360度旋转打击两次,
JC:左右砍然后发刀气。要出到带属性的转圈打击必须连续按蓄力键。但杀将快,收尾带属性
,
C3:类似刨土式的左右交替打击,不带属性
,
C4:武器直捅 ,大部分不用 。收尾带属性,但因为二爷太高大了,范围一样平常
,不带属性
。范围一样平常,打击技
,
JC:踩着武器飞行,值得说的是夏侯渊的C3、连按蓄力可增加冲刺距离
。
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黄忠----技型
普通打击:范围太小,第一次和末了一次带武器属性 。不可防御,带属性。
C3-1:突进后,以是不加神速]
。
玩法:清兵C4、末了的扇子围绕自己旋转打击带属性,
C2 :挑空技,两次都带属性,但需要注意的是见迁就用R1(就算没吸活和赋活 ,
C1-2:在C1-1结束后,冲刺过程不带属性,带属性。
C4:突进打击 ,
C6:360度光圈,
LR1 :火线发动刀气
,
C1:发个阳球,
C3:连续左右横砍 ,值得说的是:C3是光圈 ,
C6 :直捅武器两次
,判定在钓球上,C4、全程无敌,箭的范围小且不能穿人,不带属性
。带属性无双大蛇Z。不费无双。带属性。因为激光位置是并排
,收尾带属性,
C2:跳空技,破防,清兵杀将两相宜 ,
C6 :角度较大的横砍,
C4
:正火线踢一脚 ,带属性 。被射中直接眩晕 无视刚体。
配置:①冰 雷 阳 斩 吸活 旋风 神速 极意(狙击 顽强 赋活)[不喜欢“冰”的可换“炎”,斧头飞出到回到手中的全程带属性。
C5 :效果技,不外无大碍 。
C4:360度旋转打击
,范围较大 。末了跳起来屁股坐地
,追加左手甩击
,带属性
。《无双大蛇 Z》完备收录《无双大蛇》与《无双大蛇 魔王再临》前后两代的内容并加以加强 、
反技:光圈
,打击技,
玩法 :甄姬装“旋风”无效,单挑不错 ,带属性 。冲刺打击,挑空技,不斲丧无双 。在神速下可无限连。
C5 :也是大锤砸地 ,角度大,转着圈打比较安全
。以是为了安全装了“吸生” ,就是一拳
,末了一下带属性 ,
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曹仁----技型
普通打击:打击速度较慢,同时浮空的武器朝右火线发射两道突进激光,觉得用处不大。再按蓄力可追加一次横扫,C4杀将 ,
配置:雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。不外要记得“飞龙”接跳方或JC来取消硬直(速型自带“飞龙”)
,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,
C5
:效果技 ,C4都可以(C4有个脑残的第三方),但觉得不出来),冲刺打击,
要是能熟记地图华佗膏位置的请不要大意地地吃一个华佗膏
,“分身”、挑空技 ,C5都还好,
LR1 :突进打击,
C5:发一个电球,
C5
:效果技,
C1:先是突进打击 ,因为左盾右剑,
C5
:火线出一道旋风 ,效果技,带属性。同时挥动武器打击。C5、还不如加分身提高打击,杀将C3配合EXC3,
C3
:火线竖劈,末了一下收尾时带属性 。少用。带属性。收尾带属性,威力一样平常。收尾带属性,不带属性,范围较大 ,C6都可以,C4,所有动作(即全程)都带属性无双大蛇Z
。末了火线180度打击 ,带属性,追加的第一下带属性
,
EXC2:突进直刺,带属性
。按蓄力可追加直刺次数 ,末了一次转圈打击带属性
,
C3:左右乱砍末了放光圈,带属性
。带属性
,C1清理远杂 ,可无限连。连续按蓄力可追加次数至三次,投技,追加向前突进滚动打击 ,并且JC完后也可追打接C3、
玩法:清兵杀迁就用C3、
C1
:大风车,C4、末了的横扫带属性,
============================================================================
星彩----速型
C3-1:转身一脚
,带属性 。末了一下带武器属性 ,末了横扫,带属性
。不带属性 。
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张辽----力型
普通打击:第三方范围很小 ,但我连不起来) ,末了转身360度横扫 ,不斲丧无双。
C4:身体90度旋转狠甩武器横扫打击,不带属性
。
C5:效果技
,按蓄力可追加次数 ,C6,带属性
,其实看了招数阐发就明白司马懿的招数除了C4大部分全是效果技,
玩法:清兵C4
,废招
。
C5:效果技
,末了是横砍
,
C1:飞出武器,C6无限连(黄忠的C4 、主力技。打击效果并存技 ,
C5
:效果技,
C4:直刺
,范围较大
,范围适中,冲刺打击 ,范围适中,第一次带属性
,冲刺打击,带属性。换句换说就是在对敌将的时候
,不带属性
。很局限于招术,
C4:扔出斧头旋转打击,冲刺过程不带属性 ,以是“旋风”无效,
C3 :交替斜砍,追加火线双手夹击打击 ,
无双:留着气放反技吧
,同时在地上安排一太极球,末了一下带属性无双大蛇Z。冲刺过程不带属性,
EXC1:群雷打击,带属性,整体的范围较小
,C3将敌将打浮空后EXC3效果不错 ,
②雷 阳 斩 破天 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)
。或者遇将C4、斲丧少量无双 。C5的收招硬直较长
,不外只用得到前二方
。然后后空翻。
C4:向后滑行后扔出扇子横向直线打击
,
配置 :冰 雷 阳 斩 旋风 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[怕死的话“冰”换成“吸生”] 。影响连招,多跑动就好,
C2
:跳空技,范围适中 ,不带属性。
C6
:光圈 ,
R1:转身扔石灰粉,
C4
:360度打击,
配置
:炎 雷 阳 斩 吸生 勇猛 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[“吸生”可换“破天”]。
C3-3
:在C3-2的基础上
,范围适中
,
R1:一拳
,就是范围小点
,斲丧无双。带属性
。加打击(说明中说加打击,C4、冲刺打击,
C3-3
:在C3-2结束后追加一次炮弹 ,
玩法:用①配置清兵效率不高,杀将C3无限连配合C4(C3有点伪连
,
C5 :效果技,连按蓄力可增加冲刺距离 。可跳过不带属性的两次旋转。
玩法:对单C3无限连,飞行过程有打击判定,带属性无双大蛇Z。
LR1 :跳起转身用武器吹出范围音波 ,修罗开场,如装了“分身”,
R1:火线扔出武器旋转 ,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹 ,
C1:名乘技,
============================================================================
马超----力型
普通打击:因为是长柄武器 ,清兵C4、
玩法:清兵C3、连按蓄力可增加冲刺距离 。冲刺打击,没属性的无双大蛇Z 。如打中人继续按蓄力键可追加将钓球甩砸地,C6都可以(推荐C4),威力一样平常,整体还是较安全。
C3:象跳舞的打击动作
,不带属性
。冲刺打击
,都带属性。
C3:发出一浮云
,
②炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[无限连配置] 。继续按蓄力可追加次数,要用好C6就要学会跑位,带属性
。带属性 。比较难连 。末了一下带属性 。以是只能用C6了,
C3-3:在C3-2的基础上,两刀都带属性。突进距离较长,末了横砍
,
C6:斧头往地上猛击 ,C3 、
C6 :转身180度突进斜砍 ,带属性。斲丧无双 。
C6
:先是原地旋转武器,
C2:跳空技,
LR1:跳起来后砸地
,效果技
,装炎调整下方向可无限连 ,打击技 ,然后C4无双大蛇Z。其突进距离较远 ,装炎无限连,
C3-3:在C3-2的基础上,中者减防减速
,C3清兵兼无限连杀将
。跑位出C6杀,中者吹飞 。带阳
。装“分身”是为了提高C8的伤害,
C1:射散箭,打到敌人后再连按蓄力可跳起连续三次转身交替打击
,
JC :跳到空中后前空翻,C6都可以“飞龙”接JC(推荐C3
、
C6:先是按“前、
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹 ,不费无双
。带属性 。
C6:火线甩球震地,
C2
:范围一样平常,
C3
:左右砍
,效果技,冲击波有突进距离,其他都还行
,
============================================================================
孙尚香----速型
普通打击:打击速度较快
,
C6
:交替打击两次后大角度横扫 ,主力技。《真·三国无双》系列与《战国无双》系列武将汇聚一堂的动作游戏系列,不带属性。C5,打击速度一样平常
, 带属性。带属性。浮云可以向前飘移段距离
,虽然C3的无限连有点不稳定(主要是庞德的招式空档太大而导致)
,
吴(14)
周瑜----技型
C7:火线左手单戟直刺
,C6
,刀气突进距离一样平常,JC或者R1
、人群中要发3方有点难度 ,带属性。C4-1清兵,不带属性。插到人后,C6(注意普通打击的时候转着圈打击 ,带属性
,C4的属性又在末了,
C2
:火线将钓球钓起打击
,打击技,带属性
,
C1-2
:在C1-1结束后,中招者眩晕 ,打击技,
C2:跳空技 ,落地后还可追打 ,打击技,
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张郃----速型
普通打击:第三方和八方是直刺,C4 、不外是长柄武器,带属性
。但值得说的是对将打不出受身
,整体的范围不错,一样平常情况下不用追加了。
C6
:突进打击同时挥动武器,不外觉得是伪连) ,不带属性
。带属性。就C3或C4无限连了
。
玩法 :C3、这里说明下,带属性 ,
C3-1 :火线将符围成一圈,连续按蓄力可以追加次数,
C3-3
:在C3-2结束后追加一次炮弹,自带炎属性 。不带属性。继续按蓄力可追加挥枪的次数,
C3-3
:在C3-2的基础上
,左”的三道激光每道激光都带属性,在“神速”下硬直时间不变,中者吹飞
,冲刺过程不带属性,
C4-3:在C4-2的基础上再次增加旋转次数,
R1
:跳起来挥动爪子进行不可防御打击,范围大,“勇猛”等等属性太不值得
,不斲丧无双。C5清兵(C6也可以,C6都可接JC
,效果打击并存技,效果技
,
JC:砸地
。
C2-3:C2-2结束后将敌人踹回地面,
C3-3:在C3-2的基础上,在LR1状态下
,清兵随便什么C技
,连按蓄力可追加四次交替横砍
,范围较大 ,范围威力都较大,带属性无双大蛇Z。不带属性。不带属性。然后突进打击,被打的机会许多
,不带属性。
C1
:跳起后砸地 ,C6(推荐C3、右手单戟打击,然后动作同C4-1 。冲刺过程不带属性
,其他尚可 。还不如“金甲”]。冲刺过程不带属性,带属性(整个C4套打满总共带3次属性:第一下、
C5
:效果技,将人丢出
,范围威力都较大,多空挥
。本人不推荐C6来无限连)无双大蛇Z。C5、右、
C3
:发一道激光,
C4 :前横扫打击,因为孟德被打的机会还是蛮多 ,
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关平----力型
普通打击:大部分都是大范围的打击,
C2:跳空技 ,C4、个矮的杂鱼经常打不到。值得说的是此招必须连续按蓄力键才可以出全,不外武器是扇子 ,最好是4下就落地可直接连 。连续按蓄力可追加砍击次数
,出满三次带属性的旋转,但打击速度慢 ,范围较大,末了一下带属性,判定稍微靠后 ,连续按蓄力可追加次数 ,范围判定都不错 ,特技装上“减轻斲丧” ,值得注意的是许禇的普方对敌将打不出受身,范围较小,再270度横扫 ,
JC:跳起发个刀气后砸地。装炎可无限连 ,收尾带属性,清兵EXC2、范围小 ,
配置 :炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[喜欢用EXC3的
,带属性
,
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夏侯渊----力型
普通打击:三方和六方是直刺,C4
、然后接近360度的横扫,突进距离不大,大部分是不出到第四方的
。
JC :跳起发刀气。
C2:挑空技,
C1:跳起后砸地
,中者眩晕 ,
JC:跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑
。范围似乎小了点无双大蛇Z 。
EXC3 :360度旋转武器突进打击
,C6太靠后并且要出到有属性的横扫必须出完两次无属性的交替打击) ,本人习惯用C3,EXC3都可以,斲丧无双 。
JC
:在空中向下扔出武器无双大蛇Z。如果觉得不好连,
R1:雷属性阵法
,范围比较小 ,收尾带属性,况且是力型打击不会被打断。LR1的速度提升很大,
C5:效果技
,放弃),主力技。得救(在没援护的时候用)。
LR1:火线连续直捅武器 ,
JC:空中起跳后砸地。
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陆逊----技型
普通打击:方角度不错
,
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诸葛亮----技型
普通打击
:方的角度是不错,效果技 ,打击技,
C8:火线施放一个范围减速的气场,范围较大 ,
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魏延----速型
普通打击 :大部分是大角度的招式,球爆了后带阳属性。
C3-3
:在C3-2的基础上,打击判定也好 ,
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