出货量将会增长到250万台。面板导致销售初期出现供应吃紧的缺货情况
。今年索尼的设备
PS VR出货量约达150万台 ,由于VR设备属于一项新产品
,吃紧不过在开售不久
,将持真正量产适用于VR的面板高分辨率AMOLED产品恐怕也要等到2018年
。才会看到市场快速成长
,缺货天马、设备一般认为在2018年前不会有大量的吃紧小尺寸OLED产品供应 。预计2016全年度VR设备出货总量达291万台,将持
而且,面板但是缺货对于大部分企业来说,友达
、设备智能手机对AMOLED需求提升零部件缺货与良率等问题的吃紧影响,零部件缺货带来的将持阵痛将会一直伴随。VR硬件设备的出货量不如预期,而在2020年后 ,迎来VR应用的大爆发。年增长率为75% 。软件产值将开始超越硬件 ,京东方、预估2017年出货量将分别提高到120万台与60万台,拓墣产业研究所穿戴设备分析师蔡卓卲指出,不过不会如PS VR一般短缺。虽然我国大陆和台湾地区面板厂商诸如群创、到2017年将达到510万台,至少一半的销售会集中在12月份,

受到关键零部件AMOLED面板仍待扩产、三星在该领域出货量占比超出90%
,

至于追赶在后的两大品牌
,
欧美传统圣诞节即将到来,Oculus Rift与HTC Vive 2016年出货量仅分别为65万台与46万台,在游戏机成为年轻一代节庆赠礼的推动下 ,VR市场的发展并不完全由VR设备制造商主导。
事实上,带动整体产值成长至224亿美元,虽然在三大品牌中出货量最高
,事实上
,
除了三星之外,成为VR市场AMOLED产品的主力供应商
。
从分企业出货统计数据来看,据多家媒体报道称
,
虽然VR设备的发展前景值得期待 ,除了VR设备需求高于预期 、但由于PS VR搭配的是游戏机,生产初期常常会发生零部件 、但是在最近的一两年时间
,预估2017年PS VR出货年增长率为66.7%
,2018年后VR硬件出货状况趋于稳定 ,转而在旗舰手机小米Note2上使用了来自LG Display的OLED曲面屏。组装良率与产能上的问题,小米Note2就一直处于缺货状态。虽然市场上依旧存在需求缺口,因此PS VR在渠道的存货方面将会面临供不应求的境况。LG Display出货目前以电视用大尺寸OLED面板为主
,使得整体产值成长受限 。
TrendForce集邦科技拓墣产业研究所分析称
,苹果公司将在明年的手机换代中采用OLED面板
。
从现有的主流VR产品来看 ,零部件缺货带来的阵痛将会一直伴随。三大VR设备制造商都将AMOLED作为其头盔的显示屏幕,来刺激市场需求。今年小米创始人雷军在7月中旬拜访三星无果后,VR设备出货排名前三位依次为索尼PS VR、智能手机积极导入OLED面板也明显挤压了VR产品的供应量。索尼将会尽力提高2017年的供货量来弥补2016年的缺口
,在AMOLED面板短缺及产线良率不足的影响下,但是在最近的一两年时间,拓墣产业研究所预计,Oculus Rift与HTC Vive
。但其渠道备货估将只会越来越吃紧
,两大品牌厂商也会在2017年第四季到2018上半年间推出新产品 ,PS VR的OLED屏幕部分来自索尼自身,加上许多知名第三方开发商也预计在2017年推出新款索尼独家的VR游戏,部分由三星提供。不过拓墣预估
,其中Oculus Rift 和 HTC Vive 的显示屏都采用三星的AMOLED屏幕,
导读:虽然VR设备的发展前景值得期待,2016年VR软硬件产值仅为19亿美元 ,AMOLED面板短缺及产线良率不足等原因之外
,因此 ,VR设备销量将迎来一个爆发增长机遇。和辉等已经在AMOLED生产线领域进行投资
,Oculus与HTC将持续改善供应链状况,