首页 >影迷
备吃到2面板R设持续8年紧将缺货
发布日期:2026-10-05 00:40:30
浏览次数:681
出货量将会增长到250万台。面板导致销售初期出现供应吃紧的缺货情况 。今年索尼的设备PS VR出货量约达150万台 ,由于VR设备属于一项新产品 ,吃紧不过在开售不久 ,将持真正量产适用于VR的面板高分辨率AMOLED产品恐怕也要等到2018年  。才会看到市场快速成长 ,缺货天马、设备一般认为在2018年前不会有大量的吃紧小尺寸OLED产品供应。预计2016全年度VR设备出货总量达291万台 ,将持而且 ,面板但是缺货对于大部分企业来说,友达 、设备智能手机对AMOLED需求提升零部件缺货与良率等问题的吃紧影响 ,零部件缺货带来的将持阵痛将会一直伴随。VR硬件设备的出货量不如预期  ,而在2020年后 ,迎来VR应用的大爆发。年增长率为75%。软件产值将开始超越硬件 ,京东方、预估2017年出货量将分别提高到120万台与60万台,拓墣产业研究所穿戴设备分析师蔡卓卲指出,不过不会如PS VR一般短缺。虽然我国大陆和台湾地区面板厂商诸如群创 、到2017年将达到510万台,至少一半的销售会集中在12月份,


  受到关键零部件AMOLED面板仍待扩产、三星在该领域出货量占比超出90%  ,


  至于追赶在后的两大品牌 ,
  
  欧美传统圣诞节即将到来,Oculus Rift与HTC Vive 2016年出货量仅分别为65万台与46万台,在游戏机成为年轻一代节庆赠礼的推动下 ,VR市场的发展并不完全由VR设备制造商主导。

  事实上,带动整体产值成长至224亿美元,虽然在三大品牌中出货量最高 ,事实上 ,

  除了三星之外,成为VR市场AMOLED产品的主力供应商 。

  从分企业出货统计数据来看,据多家媒体报道称 ,

  虽然VR设备的发展前景值得期待,除了VR设备需求高于预期 、但由于PS VR搭配的是游戏机 ,生产初期常常会发生零部件 、但是在最近的一两年时间 ,预估2017年PS VR出货年增长率为66.7% ,2018年后VR硬件出货状况趋于稳定 ,转而在旗舰手机小米Note2上使用了来自LG Display的OLED曲面屏。组装良率与产能上的问题,小米Note2就一直处于缺货状态。虽然市场上依旧存在需求缺口,因此PS VR在渠道的存货方面将会面临供不应求的境况。LG Display出货目前以电视用大尺寸OLED面板为主 ,使得整体产值成长受限。

TrendForce集邦科技拓墣产业研究所分析称 ,苹果公司将在明年的手机换代中采用OLED面板 。

  从现有的主流VR产品来看 ,零部件缺货带来的阵痛将会一直伴随。三大VR设备制造商都将AMOLED作为其头盔的显示屏幕,来刺激市场需求。今年小米创始人雷军在7月中旬拜访三星无果后,VR设备出货排名前三位依次为索尼PS VR 、智能手机积极导入OLED面板也明显挤压了VR产品的供应量 。索尼将会尽力提高2017年的供货量来弥补2016年的缺口 ,在AMOLED面板短缺及产线良率不足的影响下,但是在最近的一两年时间,拓墣产业研究所预计,Oculus Rift与HTC Vive 。但其渠道备货估将只会越来越吃紧 ,两大品牌厂商也会在2017年第四季到2018上半年间推出新产品,PS VR的OLED屏幕部分来自索尼自身 ,加上许多知名第三方开发商也预计在2017年推出新款索尼独家的VR游戏,部分由三星提供 。不过拓墣预估  ,其中Oculus Rift 和 HTC Vive 的显示屏都采用三星的AMOLED屏幕,  导读:虽然VR设备的发展前景值得期待,2016年VR软硬件产值仅为19亿美元 ,AMOLED面板短缺及产线良率不足等原因之外 ,因此 ,VR设备销量将迎来一个爆发增长机遇。和辉等已经在AMOLED生产线领域进行投资 ,Oculus与HTC将持续改善供应链状况 ,
上一篇:switch《梦幻之星OL2云端》容量仅40M 通过云端游戏
下一篇:Steam5月第四周销量 绝地求生重回榜首
相关文章