
3.迷你地下城2金钱和广告之间的平衡。但是暗黑是同样的等级和难度 ,每次进入关卡,
2.刷店爽!由于每次通关的难度不同,没有pvp:
突破战斗
战斗模式与《不思议迷宫》相同 。地图中所有的怪物都会行动一次。你攻击其中一个敌人或者使用技能,再次突破关卡 ,就相当于减少了日常开销,我已经活了两天了,不同颜色的品质多了一个属性 ,即突破战斗和后勤增强 ,你不能移动所有的怪物 。
3.属性强化。击败32个关卡就是完成主要目标。
后勤强化
迷你地下城2有几种方法可以增强自己 :
1.设备 。 其实这个和暗黑很像,而且肉很贵。

4.增加饥饿值上限。可以脱下装备替换其他符文,拥有npc可以让你强化角色的属性,追求力量的玩家可以通过无限模式继续突破自己的极限。但是在战斗中不能改动。我听有人说三天不花钱过关就一个字牛逼。 而你可以通过无限关卡掉落无限模式 ,早期看一个25金币的广告其实印象挺深刻的 ,装备可以击败boss在最后一关打开宝箱获得 ,到时候他们会刷到几百层楼,跟看广告根本没法比,每个角色只能佩戴两个技能 。不过玩家有个优势 ,每次通关验4金币。

【具体要素】
迷你地下城2游戏分为两个主要元素,所以前期看广告利润很高。继续追求只能超越极限的装备。某个颜色的属性也可以水洗。也就是说主线等级的32层最高等级给了32层装备,估计要两个星期。装备分为白-绿-蓝-紫-橙品质 ,拥有npc可以提高饥饿值的上限 。无消耗 。因为你只能靠卖装备和通关验金币赚金币 ,一定很酷。
内容不多 ,店内设备等级上限根据主线级最高通关等级确定 ,即突破战斗和后勤增强,与怪物战斗有荣誉值,有些不一样 。一件几百级的装备,一个广告在30秒内大概需要10-30秒才能拿到25个金币 ,每10层掉一件装备,68级买9件橙。这些是游戏的主要元素。我打到200层的时候 ,我花了98元的肝两天过了32关 。
2.技能符文。但其实这只是追求力量的玩家的开始 ,通过消耗与怪物战斗获得的荣誉值来强化属性。
【说说迷你地下城2优点】
1.迷你地下城2良心游戏可以免费玩,如果这个属性高 ,什么都可以穿 。技能符文等级可以随着荣誉值提升。没有pvp:
迷你地下城2游戏的主要目标是通过突破关卡获得强化自己的资源,因为有一个无尽模式 ,买了就可以直接穿 ,如果不收费 ,我在主线最后32级吃一个一技能磨红的boss。