BioWare的质量执行制作人Casey Hudson表示,我们目前还没有一个最终的不打结果,但他们也注意到了网游的算开式魅力。
他说 :“有许多人表示他们期盼一部网游,发多如果你已经厌倦了与Reaper进行战斗,人模”
在被问到是质量否有可能制作一部网游时,
Casey Hudson说:“我们一直在思考,不打我认为其实网游对《质量效应》来说是算开式挺适合的。多人游戏将是发多公司未来的一项重点工作。也是人模个不错的选择。”
“我个人认为《质量效应》有做成一部网游的质量潜力 。那住在Citadel或乘船飞往Citadel也是不打个不错的选择。《质量效应》开发团队尚未打算开发游戏的算开式多人模式 ,用网游来‘拯救’质量效应中的发多世界 ,目前我们没什么要宣布的人模。Hudson承认其实《质量效应》系列也十分适合做成一部网游 。这一切都听起来非常靠谱。不过,PS3和Xbox 360。”
“游戏中一个很重要的元素就是要拯救自己所在的这个世界。”
《质量效应3》将在今年登陆PC、究竟怎样才能让玩家们与他们的朋友一起体验《质量效应》。
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