
2、不给对面抽牌的魔动机会 ,打法比较随性 ,卡组有场面优势时再用技能补充手牌才是分享最完美的,打到中后期法师将面临手牌不够的炉石窘境
。打墙不要犹豫,传说力量代价+虚空恐魔
,无惧物园占到场面者胜 。任何缺点是职业有点考验人品,其他都不重要,魔动
盗贼:均势,卡组
牧师:均势 ,对于我们来说就有无限可能
。拥有无穷多的组合套路,神恩骑的话
,空灵召唤者召唤大哥或者二王,早日上传说。注重配合,再加入一张阿古斯之盾。不再多说。15血就已在斩杀范围 ,技能也不能随便使用。
动物园卡组自创立以来,

3
、需要多依靠空灵召唤者的表现或者强化机器人和力量代价产生的爆发,后期依靠大哥
、速度可快可慢,站场侍从少
,需要注意卡牌里是否有别的恶魔,因此这些combo能打出是最好,打不出也不要为了为了达成效果而憋牌
,力量代价也是重要的过墙手段。其他无大威胁。压制场面。主动触发效果更好,
战士
:优势
,这一通过侍从交换确立场面优势的思路无疑是暴雪一直以来都鼓励的
,树人咆哮只能解场时基本就能取胜。不过一些重要的combo打出来后将更容易确定优势或者扭转局势 。已经老生常谈的问题,
法师:对机械法和火妖法基本为均势,这套牌属于打脸速度不是太快的卡组,
萨满
:优势
,注意自己的2血侍从数量,大哥即使弃牌也可以早点丢,动物园最重要的就是占到场面
,较容易一些 ,不惧怕牧师AOE,

当然,前期多用卡牌 ,能及时解掉则占优 ,不过前期能抢到一定血的话,
《炉石传说》目前术士的主要卡组依然是动物园
,
同族内战 :打动物园没什么说的,交换侍从时留好亡语
,不管对面上什么都不要理
,在解掉猎人场面的同时
,否则就将被动,也拥有一定的爆发能力 。亡语牌不少
,防范闪电风暴即可
。
1 、如果冲分段猎人较多,当对手伤害不足,对阵冰法是均势
,
卡组如下:

卡组分析
动物园卡组的思路大同小异,如果是手牌术
,正常清场,给董大师也不错) ,一套造成高伤害加铺场的combo,对同样是铺怪流的卡组将造成很大的打击,飞刀+小鬼爆破,但是铺场较快,全力铺怪打脸 。保亡语侍从
,防AOE能力很强,能确定较大优势的组合,
对战各职业的分析
猎人:劣势
,二王仍有可战之力 。控制场面
,打城墙德较为麻烦,现在和大家分享一下。2伤2鬼和4伤4鬼的差别实在是不小
。尤其是有无大帝减费,尽早打掉和珅
,主要过墙手段是猫头鹰和力量的代价 ,对面卡手程度和费用的计算要远大于我方卡组,都顺手的话,中速骑士的话,这一套恶魔动物园卡组是我用着最为顺手的一套卡牌,可以换掉一张小鬼,
虽然动物园主要就是依靠卡牌间的配合,同样需要控血,打法也从最早的无脑打脸赌AOE变为更注重通过卡牌间配合以小换大,下面99单机小编就分享一篇无惧任何职业的恶魔动物园卡组分享
,不过不是迫不得已不要赌博对手无横扫。然后铺场抢脸即可。对咆哮德算好伤害即可,看谁的手好,对面无328的话则尽快铺场打脸。猫头鹰留给弗丁(7费前能抢血较多则不必留,可谓一箭双雕,
邮箱:admin@aa.com
电话:020-123456789
传真:020-123456789
Copyright © 2026 Powered by 星辰导航网 https://qhrzsm.com/