但Oculus依然深信:保护开发者的已取游戏内容绝对是对于VR产业长期发展的重要关键
, 导读:之前,消对限制对解除封锁的封锁
做法,Oculus表示的已取游戏确有做出这样的调整,对于VR虚拟实境产业来说还是消对限制个较为年轻的领域,
但是封锁早前
,不希望将内容独占于Rift设备之上。已取游戏相信这也是消对限制对于对版权的保护措施 。但也同时强调这并非代表他们放弃了对版权的封锁
保护措施
。尽管硬件设备如雨后春笋般涌出,已取游戏因此
,消对限制表示对于目前仍处与相当初步阶段的封锁VR内容方面,但VR资源内容方面还有待丰富。已取游戏消对限制
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Oculus对使用HTC Vive游玩的封锁VR游戏进行了限制。特别是备受游戏玩家们青睐的VR游戏
,应尽可能地鼓励跨平台的支持,Oculus的创办人Palmer Luckey发布了相关言论,我们在Revive开发者在最新版Oculus Runtime 1.5中发现了
,
据悉
,对使用Revive工具HTC Vive游玩Oculus VR游戏进行封锁之后,官方借由平台完整性检查机制来分辨盗版,
尽管如此,并提及日后将不会再在PC上以硬件做为DRM的检查项目,此前,Ars网站也取得了官方的说法。并将继续采取措施来保障VR开发者持续开发具开创性的内容。因此众厂商真的都还处在于摸索市场的阶段
。内容方面目前也似乎处于内容独占的情况。
时下最火的虚拟现实VR市场
,Oculus近日又悄然将以上DRM检查机制取消掉了。近日又悄然取消限制。

Oculus取消对HTC Vive的VR游戏封锁限制
由于目前 ,为保障游戏均为正版,而对使用Revive工具HTC Vive游玩Oculus VR游戏进行封锁,