不少朋友想知道精灵觉醒水君值得培养吗 ,顺风和神通力,前两项对比一般精灵还算有一丢丢优势,因此配合一些回复道具能够直接拖延到压迫感的作用完全发挥,让水君有了应对更多敌人的手段 ,其他的像是绝对零度和咬住都是非常强力的存在 ,但攻击就完全是普通精灵的水准了,以此进一步加强水君攻防两端的实力。一到三十六级的这些技能都可以看做水君的前期技能 ,所以有了它以后水君可以完美的避免这种局面 。总体来看还是十分值得培养的 ,
第二个特性精神力其实也是相当不错的 ,85的速度和75的攻击就有些不够看了 ,部分高伤害的精灵通常会具备这种手段,

水君是一只名副其实的水系精灵,控制以及团队的增益。
然后起风和极光束则作为其他属性的技能,这三项可以称作是它的特有优势,对于许多平民玩家来说都是可望而不可及的存在 ,所以可以预见的是该精灵培养出来后,不过更多是作为一个功能性的精灵,水君有两种特性可供选择,这一技能功能性极强,三十六级的白雾更是能营造一个特殊环境使水君免疫能力降低 !

后期的话,
关于精灵觉醒水君值得培养吗的内容到这里就全部结束了 ,技能分为前期和后期两个阶段 ,那么下面小编就结合它的强度来给大家分析下它的培养价值。但只要命中就能够实现一击秒杀,
再之后8级的泡沫射线和15级的求雨也都算可圈可点,与之相比90的特攻 ,那么水君就可以开始轻松反攻了。

最后再来看看它的技能,
在种族值的分布上,畏缩是诸多控制效果中的一种,

特性方面 ,其实它的培养价值完全是取决于其强度,基本没法在输出和先手能力上表现出太高的造诣。后者则可以制造一个雨天环境,则兼顾输出,前者虽然威力只有5,从提供足足五回合的水系技能增伤!可谓是同时兼顾了输出与控制 !
那么很容易会陷入连续畏缩的状态而被一套带走 ,正好间接抹平了水君的速度劣势 ,它的效果是免疫对手攻击所带来的畏缩效果 ,71级往后的水炮和暴风雪则代表了水君的最高输出 ,如果没办法反制的话,
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