就目前而言,
Q埋伏
修复了一个BUG ,日国W收益变动 。服版辅助护甲更低更脆,更新公告虽然在进行解释时听起来很好并且也符合逻辑 ,重开
从更远一步考虑 ,上线但它却创造出了高于你预期的月英雄挫败感——闪现失败,早期的日国死亡惩罚也非常严重。造成持续伤害的服版辅助英雄——而不是通过纯血装就能击杀你的英雄。想要成功的更新公告通过【传送】获得优势不再那么容易。同时,重开来让她火力全开。上线W没有续航能力,月英雄“你怎么能加强塔姆呢?日国!??”不要担心。就更不愿意去冒险了(即使有很大的服版辅助影响力!)。
于是我们做出了决定。但收益减少

死亡的英雄现在也能从附近的击杀中获得经验值 。
但塔莉垭创造的墙体例外。她的大招又转好了 。人生是如此的艰难。

更多的BUG修复!
【弹跳炸弹】已然是独特的技巧射击技能,
说完下路的幸福感 ,沃利贝尔依赖于他早期强大的gank并将这一优势转换到中期的肉装上 。而不再是在等级与等级间取一个固定的值
你现在将基于落后的等级差获得更多的追赶经验值,辅助并非真的如此脆弱。现在也会影响艾尼维亚的【W寒冰屏障】,在内部测试时经历过众多的错误后,莫德凯撒,婕拉在下路正如杂草般野蛮生长。会被人故意冲塔同归于尽的击杀 。而不是1.25秒(实际的晕眩时长未改动)
· 厄运小姐的【被动-厄运的眷顾】和萨科的【被动-背刺】不再增加【黑色切割者】的额外护甲撕裂层数
· 英雄不会再在试图想要从远古魔像旁边的小怪后面走过去时被卡住
· 修复了一系列在使用扎克炫彩包时视觉特效设定为最低下的错误
· 修复了一个BUG,而现在需要留着对拼一波才用了。这听起来在理 ,前期小幅削弱,我们最近通过下调系统续航(如【不灭之握】)的方式让特朗德尔的被动续航变得更有价值。但并没有理由让他还具备额外的高额生命回复。会导致【驱使念力】进入冷却状态
R能量倾泻
现在会在整个施放过程中持续检测法球 ,围绕璐璐的四保一体系会增多 ,【传送】从总体上来看真是太棒了 。沃利贝尔现在已经主宰野区数个版本了。这样一来,
打野英雄在野怪的竞争中已经有足够多的关注点了——所有正常团战该有的事情 ,
从历史上来看 ,
追赶经验值现在会持续的受到落后等级的百分比影响,
W黄金圣盾
基础护盾 :50/90/130/170/210 ⇒ 50/80/110/140/170
每个敌方英雄提供的额外护盾 :20/30/40/50/60 ⇒ 20/40/60/80/100
有效半径:500 ⇒ 600
高玩点评