游戏开发商Rebellion今日正式宣布,狙击精英将支e技”
Rebellion的狙击精英将支e技CEO兼创意总监Jason Kingsley说道:“相信在支持Mantle后,虽然我不能透露太多,狙击精英将支e技
Rebellion的狙击精英将支e技联合创始人兼CTO Chris Kingsley说:“作为欧洲领先的独立游戏开发工作室 ,我们会一直推动我们的狙击精英将支e技技术发展,但我确定明年会有更多作品支持Mantle 。狙击精英将支e技DX11,狙击精英将支e技这个引擎也会支持曲面细分 ,狙击精英将支e技日后会将新API整合到他们的狙击精英将支e技Asura引擎里。多显卡支持等等。狙击精英将支e技”
狙击精英将支e技他们会支持AMD的Mantle API,Rebellion同时还透露 ,最近关于狙击精英3的消息让不少玩家兴奋 ,不会因为性能而影响体验 。而第一部作品就是《狙击精英3》。AMD多屏技术 ,并确保制作出精美的游戏时,可以让我们保留在PC游戏的前沿地位,玩家将从中享受到到更好的体验。”
“我们第一款支持Mantle的游戏就是2014年的旗舰作品《狙击精英3》 。
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