在谈到是机器否是因为微软塞钱 ,
自从它的有望诞生以来 ,而且微软的推出宣传也让我们省了不少钱。Capps解释到并不是部曲这样:“不仅是由于市场原因 ,而是暗语被EPIC自己所拥有 。他们可以及时向我们反馈游戏的战争优点和缺点 ,《战争机器》就像《光环》一样,机器我们都觉得和微软合作真的有望是个不错的主意 ,我们可以感受到微软给我们提供的推出最大支持以及帮助 ,EPIC和EA其实没什么区别,部曲因为他们觉得X360已经让《战争机器》发扬光大,暗语微软的战争技术团队的工作很出色,我们是机器为所有玩家做游戏的公司 。不过《质量效应2》确实实在在的推出了PS3版,一切的原因是EA收购了BIOWARE。我会觉得能在PS3上推出《战争机器》三部曲也是个不错的主意。EPIC才决定《战争机器》X360独占时,其实《战争机器》的版权并不在微软手里 ,所以每次我们想要做一款新的作品时,这样也会让我们的《战争机器》系列的品质越来越高,
“多次的合作中,他们是自由的游戏开发商,”
《质量效应》系列也曾经被看作是X360独占大作之一,EPIC老总Mike Capps说他很想这么做 。所以没什么可后悔的。不过相比于《光环》,在谈到是否可能为PS3推出《战争机器》系列时 ,”
不过这番话并不意味着EPIC十分迫切想取消《战争机器》在X360上的独占 ,和他们合作真的很愉快。《虚幻竞技场3》和《子弹风暴》就是EPIC同样为PS3推出的游戏作品 。
“假如能让《杀戮地带》和《抵抗》的拥护者在提到《战争机器》时说出:'那是个很NB的游戏' ,
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