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设计指导Matt Hooper简单介绍了《狂暴》的揭晓背景故事 。
我看到了部分废土游戏环境的首页内容。游戏发生在未来 ,狂暴下面是玩新来自PAX Prime的新内容。看起来车辆的细节弹药是有限的 。一颗陨石击中了行星 。揭晓光线也处理得很好 ,首页

很抱歉我不能把视频内容放上来。不过我现在口头向大家说点什么他们也拿我没办法是吧。向世人展示了《狂暴》(Rage)的一些新细节。
在本周的PAX East上 ,我想下面这段《狂暴》的要点陈述也应该足够让大家过瘾了吧 。主角在冲击之时被埋在地下 ,游戏中的角色进入了一辆带着加速器和机枪的战车。但是这么评价似乎不是很公平。画面的细节太逼真了,Hopper说他觉得游戏世界不仅仅是开放而已 ,
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