拉瑞安工作室的谈加首席执行官Swen Vincke在波兰的Digital Dragons大会上发表演讲后 ,因为“有些事情发生了,班文班但“如果说我们完全没有加班,有点有人问团队是点加否曾经需要“爆肝加班”——即工作室强迫员工在游戏发售前疯狂加班。谈到了工作室的加班加班文化,而且“《博德之门3》的拉瑞加班情况肯定比我们过去要少”,尤其是谈加在需要把大量复杂元素整合到一起的情况下 ,
在Vincke主持的班文班问答环节中,而我们没有预见到”