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怎么幻塔数据数据捏脸捏 捏脸可莉可莉分享
发布日期:2026-10-04 11:43:38
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明暗度调到90,幻塔饱和度调到50 ,可莉

懒人玩家直接复制1954617导入即可 ,捏脸捏渐变调到40% ,数据



然后是莉捏脸数关于面部的调整 ,明暗度调到33,幻塔下唇肌调到第二象限的可莉五度角位置边缘末尾。那么幻塔可莉捏脸数据怎么捏以及可莉捏脸数据ID分享具体有哪些内容?捏脸捏下面大家一起来看一下吧 。饱和度调到50 ,数据饱和度调到63,莉捏脸数

幻塔部件改色1颜色和饱和度都调到零的可莉位置,两个胸围均调到零。捏脸捏颜色也是数据偏向于黄色一点,



基础套装我们选择第四套,莉捏脸数发顶光泽颜色调到20,两眼间距调到50% ,颧骨控制在第一象限和第二象限的交点末尾,颜色调到100,宽窄80%即可。侧发也要稍微的调一调 。在幻塔手游中其实是比较难捏的,下巴不调 ,苹果肌控制在第一象限30度角边缘 ,明暗度调到90 。

原神中的可莉在玩家们的眼里一直都像一个长不大的小孩儿 ,脸大小控制在第一象限和第四象限交界处的中心位置,身体形状头部调到30%左右 ,颜色还是偏向于深红色一点即可,如果幻塔手游中的预捏脸功能能够将人物的模型身长或者是变矮就更像了。追求细节的根据以上数值自己再优化一下细节。下颌骨微微项第二象限动一下,不需要任何的发饰 ,不需要添加任何的饰品 。眼球上下和瞳距均调50%,明暗度调到100,

形体设定中我们将肤色调到第三行的第三个 ,饱和度调到46 ,眼球大小调到最大 ,颜色数值调到100,眼部凹陷调到50% 。两腮不调,颈高调到50% ,



眼部眉形我们选择第三行的第一个 ,明暗度调到77,眼型眼部上下调到0%,眼球我们选择第一个即可,渐变调到40%,渐变度调到40%,



发型我们选择第四个 ,

以上就是关于幻塔可莉捏脸数据怎么捏以及可莉捏脸数据ID分享的所有内容了,发尾部色颜色调到66 ,

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