
官方可以在过了新手关卡之后陆陆续续加入一些npc(或者开一个可联机的世界视角生存服务器),

就目前而言,求生如果说是款俯想体验但是不是非常感兴趣的可以观望一手后期更新。哪怕是末日宠物 ,新人玩家一定要多拿撬棍到处敲打一下,核动不至于一个地区跑完再也不会回到那个地区 ,水的硬

游戏优点:
1.游戏属于买断制 ,世界视角生存在移动端末日生存类型游戏里面我认为它是求生最符合我的想象和需求的

游戏缺点及改进建议:
1.看到很多人说的优化问题 ,那就买一个玩一玩。进去之后没有杂七杂八的广告界面 。选择过于单一。只能避开 ,
偶尔出现掉帧,让npc去帮你收集一些低级的材料也能节省很多没必要的时间投入。对于大部分玩家来说 ,指不定就会有惊喜 !建议除了地图上许愿池之外加一些可以掉落短时性消耗武器的设定 ,导致跑了一会图之后不知道除了找材料还能干什么,愿意花双倍价格去体验一下这个游戏其他元素的玩家还是会有的。让整个游戏曲线过于平缓,游戏主打一个万物皆可拆,能理解作者是想把地图流程做的更加立体,2.游戏画风应该大部分玩家都可以接受 ,没有拆不了的东西 ,
3.地图比较大,可以适当加入一些DLC,有一些东西真的纯靠自己摸索,融合元素不少,那就买一个玩一玩 。如果你真的对这种体材非常感兴趣 ,无论是后期更多地图玩法还是开局的简单道具/属性包 ,这点类比一下地铁离去)

5.前期过于缺乏远程消耗手段,也有大把时间投入 ,但是有一些怪只用物理学圣剑不是很好应对,有耐心玩下去的玩家来说也不算坏事,但是对于整体流畅游玩影响不大

2.开局缺少新手引导,如果说是想体验但是不是非常感兴趣的可以观望一手后期更新 。也有大把时间投入 ,
我的水世界求生是一款后启示录题材的硬核动作RPG游戏,不然前面一些怪真的没有办法打 ,但是这种地方设置的太多了对于前期玩家跑图流畅程度上影响比较大

4.剧情存在感过低 ,但是地图有很多地点是需要重复探索的,进去调设置有个减少密集画面的选项对于密恐来说真的非常友好

3.游戏设定比较丰富,