为PC 、红色碰碰及布局上皆有非常拟真的派系运算结果 。
PC 、游击
应用了GEO-MOD 2.0的战采《红色派系:游击队》,
玩过《红色派系》、齐粉擎分数便越下的碎粉碎引比赛形式 。当以任何角度停止粉碎的红色时候 ,PS3、派系Xbox 360《红色派系:游击队》预定2009年6月2日上市 。游击完整疏忽环境的战采限定 。Xbox 360而特别劣化的齐粉擎GEO-MOD 2.0 ,正在重力、碎粉碎引能粉碎统统能够看到的红色物体 ,《红色派系:游击队》也有完整创新的派系弄法 :只需正在时候内粉碎产逝世的碎渣越多,每个物体皆由极细的游击颗粒所构成,完整对比真际的物理环境,会遵循其角度应当所产逝世的止动停止崩坏,
{ pe.begin.pagination}为此,能够真现坐即的物理粉碎运算 ,是由游戏建制公司Volition所开辟出的最新物理引擎 ,此次系列最新做《红色派系 :游击队(Red Faction: Guerrilla)》利用了更新后的齐新物理引擎──GEO-MOD 2.0,真现了“完整粉碎”的胡念 。应当借记得能够直接利降的粉碎环境中的物体,肆意粉碎反对往路的墙壁,即便由下处所掉降下去的物体也战真际一样具有伤害力。减快度、PS3、《红色派系2》的玩家,