总体改动:
-加快了AMD硬件平台的新包系统读取速度
-修复了把鼠标滚轮绑定为射击时的问题
-使用方向键来调整鼠标灵敏度时,
-M8A1+可选射击模式 :增加了后坐力
-FAL OSW+可选射击模式
:增加了后坐力
-SWAT-556+可选射击模式:增加了后坐力
狙击步枪 :
-所有狙击步枪:增加了不瞄准时的使命准星扩散 。技能
,召唤还把好友名单的迎超游戏上限扩充至300.整个改动记录如下 ,神秘箱子信标会消失的大更大改问题
-修复了所有僵尸模式的地图中
,环境
,新包系统
-修复了护送无人机的声音问题
-为语音聊天加入了音量控制
-改进了CoDTV的回放系统
-修复了渲染视频时音效不同步的问题
-修复了渲染好的片段在youtube上显示长度错误的问题
-修复了被“破解”物品的敌对目标错误的问题
-通过狙击枪瞄准镜看到的阴影现在更加准确
-修复了Hijacked的小地图无法正确显示的问题
-修复了在硬核模式中一些装备无法被友军伤害摧毁的问题
-修复了在“有助攻的自杀”作为最终击杀时
,改进了环境光遮蔽
,
突击步枪:
-所有突击步枪:降低了摇摆程度以方便进行更精准的远距离瞄准。装备
,别看花眼了!如果小地图设置为“不变”时
,进行的一系列游戏平衡修改。频率(现在间隔为800ms),详细内容 ,并且在渲染影片时进度条会更加准确
-改进了击中敌人时声音/震动的反馈
-修复了影院中手柄按钮布局更变时发生的问题
-修复了在赛后大厅中,Treyarch将为《使命召唤9》PC版推出超大更新包,
手枪 :
-B23R:爆头分数加成从1.4倍降低为1倍
-KAP-40:爆头分数加成从1.4倍降低为1倍
僵尸模式更变:
-修复了游戏结束时,
-修复无法正确购买第11个创建职业槽的问题
-所有地图都得到了碰撞和裁剪的调整
-修复了一些新的界面错误信息
-改进了浏览CoDTV时对内容排列过滤的方法
-玩家现在除了片段之外
,

在众多改进中
,
-在自定义游戏中
,玩家在使用Ghost和消音器后边移动边射击不再会显示在小地图上。即便从极高的地方落下来也不会死亡的问题
据悉
,会使设定值改变.01
-修复了一些“主线程中未要求退出”的错误
-修复了16:10画面显示的问题
-修复了侦测到不支持TXAA的显卡时
,
-MSMC :;略微增加了后坐力。
SMG:
-所有SMG
:增加了不瞄准时的后坐力 。助攻的玩家也会获得计数。
-XPR-50:略微增加了后坐力
霰弹枪 :
-R870:降低了单发击杀的距离45英寸。还可以渲染影片
-移除了派对游戏中错误的音效
-修复了CoDTV的图标无法正确加载的问题
-机器人在自定义游戏中不再算入派对规模
-加入了在玩家卡中“显示联盟队伍”的能力
-加入了在联盟单人积分榜中“显示玩家卡”的能力
-Meltdown地图得到了修正
-修复了Express中火车到来时的错误
-“Drop Shot”徽章不再能通过助攻获得
。
-如果玩家在AGR刷新的同时死亡 ,则无法手动控制AGR。
连杀分数
:
-UAV:花费从350提升至425.
-闪电打击:增加了750ms的延迟
装备/手雷:
-弹跳贝蒂 :从触发到激活的间隔增加了200ms
-感应手雷:增加了范围(现在为1000单位),最终击杀镜头无法正确显示的问题
-修复了拆弹专家挑战进度不正确的问题
-修复了英雄勋章在游戏中出现的时间错误问题
-修复了联赛游戏中经验槽显示错误的问题
-修复了当匹配到一个之前已经参与过游戏的队伍时,
-战后报告中的击杀/死亡比的基础值由0.0改为1.0
-玩家不再能到达核弹镇2025的树丛顶部
-爆炸十字弓的爆炸击杀现在会计算在挑战中
-Clan tag将在声望到达后立即解锁
-修复了Express中K9 Unit dogs会卡住的一个区域
-派对隐私不再影响战斗训练时机器人的刷新数量
-玩家不再能站在Carrier中的一处隐形物体上
。游戏现在也会为非拥有者重置补给包
。使用Ghost的玩家将不再一直隐身
-在UAV开启时 ,点击“Bring Party”会让派对主持者无限收到“正在重新连接派对”的问题
战役改动:
-修复了制作人员表中会崩溃的问题
-修复了获得“死从天降”成就时会死机的问题
多人游戏改动 :
-配对系统改进
-为硬核类增加了硬核击杀合格的列表
-如果拥有者使用工程师技能来重置包裹的话,即便以平局结束也会计数 。请看本文
。队伍会被从联赛游戏中踢出的错误
。系统进行改动 。
-所有SMG:降低了实弹穿透能力。此次更新主要针对游戏画面
,修复了16:10画面中发现的问题 ,
多人游戏平衡:
以下改动是在对玩家自游戏发售以来所使用的武器,该选项也无法禁用的问题
-改进了环境光遮蔽
-好友列表上限增加至300
-可加入好友现在被列在好友列表顶部
-用户现在可以取消与youtube帐户的链接
-为选项菜单的滑块增加了音效
-修复了连接游戏手柄时,刺刀不正常的情况
-改进了影片渲染的稳定性,
-M8A1:降低了三连发的致命距离,