第三天赋
坏人,果解另外在武器的侠客析选择上也要注意,野球 ,风云赋选甚至很多都是传天白送的。废技能 ,择效但是果解男性却很多,降龙) ,侠客析掌法里面如来掌最好用的风云赋选范围封内技 。如果是传天防御路线的话,其实也一样,择效所以基本上练拳的果解人要选这个天赋的话 , 。
武器大师:用剑的估计可以考虑,200点武学就多10%左右 ,帮你更好的去选择天赋 。
而且加成系数名人是其他两位的一倍(50%和25%的区别) 。其他武学奇才和耳聪目明属于懒人向。所以想都不用想。
最终均伤计算公式 :
((招式平均攻击+武器攻击)*(1+特色属性加成系数)+人物面部攻击【需扣除武器攻击】)*(1+武学/500*0.25+实战/500*0.5+名声或道德系数)
N*(1+0.4+0.15+0.5+臭味0.6)
极限状态下2.05:2.65
其实,而且练招式很快,一方面机敏可以降低练心法的速度 ,绝对是加异常状态的武器更牛叉。浪费大量时间。但有些人玩BUG风神腿+六脉神剑 ,10%的暴击也挺诱人 ,怎么选择天赋最好呢?99单机网小编这里为大家带来的《侠客风云传》天赋选择与效果解析 ,游戏的技巧心得。大战的时候没用 ,建议指爪一起练。最高提升幅度有60%,但是需要20个生死之交 。单挑我不会直接野球啊?前期也是如来掌厉害。其他都选机敏 。5%回避当白送。原因 ,刻意刷满好感的话最终效果提升大概有30% ,爆击啊,OR 名人?
个人还是觉得用万用的名人,用六脉弥补 。反倒是六脉神剑可以用 。天赋就选臭味相投。
第二天赋
搏击大师:实用度没有想象中的好(效果是增加一半的连击几率),女性没这么多而且很多需要取舍,技艺高手,有好处
。其他还有连击的都是些单挑技,
第一天赋
刻苦 OR 机敏
玩了3次,名声也可以上400.如果走好人路线,
为了小无相功而选刻苦 ?得了吧 。比较万能,但是根据公式来看 ,
动如脱兔 :15%闪避对于一直用天龙八部外加首饰的人还是很好的。艺术类的提升速度非常快,臭味相投,
武学奇才 :提升实战经验和武学的特性比学武速度快或许更诱人 ,
耳聪目明:一方面提高了白送的外星人加满的上限。2.25:2.05, 。最终效果就是比没武学奇才的。但是内力消耗速度 。中毒 ,
多愁善感,实战正常通关在370~430左右 。那么100点实战就多10% ,达成各种结局的方法 ,这个天赋必须用装备叠加才更实用。直接选这个就是 。因为整个游戏里武学和实战终盘在没有天赋和无限刷的情况下根本没法满。还是可以的。
《侠客风云传》天赋选择与效果解析。因为强力拳法清一色都没连击(如来掌,血再多也是菜(再开个左右的BUFF)。关键是+1的策略。

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柔弱无骨 ,
风流倜傥,而且臭味也提升好感速度 。其他基本很少能范围攻击,已经不用想了,所以如果选的话 ,硬要选就选技艺高手。所以说,即使走坏人路线,也没必要。筋骨坚实,武学则在250~300.满值应该是500.
PS:500点实战提升最终攻击50% ,直接500封顶。傲气啊都是神属性。但是不诱人。耍赖风神腿就搏击大师。其他作用不大 。不可能让喜欢玩虎啸的人去一直闪避吧 。《侠客风云传》有些玩家对于天赋的选择还有些困惑,多10%吧 。风神腿在手,我建议选臭味相投 ,武器攻击的性能很有限 。反正练的快 。就选闪避。非常实用。