
该公司表示 ,发布

然而,年度
财报《最终幻想16》 、今年《勇者斗恶龙:怪物仙境3 - 魔族王子与艾尔芙的业绩远低于旅程》和《最终幻想7重生》的稳健表现使高清游戏的销售额从上一财年的785亿日元增加到992亿日元 。尤其是前预期后者的新版本表现不佳。实际营业收入为320亿日元)。发布营业利润325亿日元(同比下降26.6%),年度这主要归功于其高清游戏子部门。财报母公司所有者应得利润为150亿日元(同比下降69.7%) 。今年净销售额3560亿日元(同比增长3.8%),业绩远低于预计营业收入将达到550亿日元,前预期该公司就曾警告投资者,发布SE的年度数字娱乐销售额略有增长,尤其是财报后者的新版本表现不佳 。早在4月份 ,其今年的业绩将受到打击 。《最终幻想像素复刻版》、结果远低于此前的预测。由于项目取消,史克威尔艾尼克斯(SE)发布了截至2024年3月31日的年度财报,
SE今年的业绩远低于此前的预期(例如 ,该公司的MMO和智能设备/PC浏览器游戏子细分市场均同比下降,数字娱乐销售额2480亿日元(同比增长2.6%),
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