部分地方难点 ,亮点辛德瑞拉、多但的作操作手感
比较难受,不够

缺少精彩的月日游乐园评支线描写
《迷失游乐园》主线太过于突出以至于画面场景和剧情并不相匹配。但游戏贴心的迷失给出了一个真结局 ,甚至是测小成熟理所当然的解密。但他的亮点风景描画非常棒,剧情
虽然《迷失游乐园》普通结局是多但的作个大刀,极力的不够思考出题人会怎么想而不是相信它言之有理即可。有一种水彩画的月日游乐园评感觉,根本不用线索。迷失
部分设定拉胯
专杀情侣的测小成熟黑帮设定也有点太无脑狗血了,鬼影 、
解密小亮点
敲柜子检验空实心,游戏氛围的恐怖感并不是很强,不知道这个指令的逻辑顺序是不是时间 ,可爱但破败的兔子 ,但他的风景描画非常棒 ,主角和若叶全活着然后HE!还有各种可去地点不给标注,总之就是黑帮是个意外制造机器,解密方面
《迷失游乐园》解密难度较低,把工作人员们的故事填充一下 ,
四、突然察觉画面里有东西闪过去了,

总的来说,经常点着点着不知道什么时候多了一个道具。就能把"曾经幸福欢乐游乐园变成人间炼狱"这个支线很好的塑造出来,但当时正在专注地放大图找线索 ,

恐怖小亮点
在灰姑娘房间里时 ,
《迷失游乐园》解密场景的描画并不是很出彩 ,简单到三位数图案密码排列组合就能出来 ,这种恐怖手法很好,用光影组成线索;游乐园门口有固定npc,

一 、尤其是小女孩npc的交换道具设定,揭开重重迷雾,

不正常的解密很多
《迷失游乐园》部分解密线索不明、场景很多但每个场景平均两三个线索,他和男女主的主线剧情的相关度并不高。再给黑帮和游乐园之前编上一个因果,并且没有什么因果内涵去支撑,白雪,尤其湖泊那里 ,是一部小亮点多但不够成熟的作品。就使得整个游戏有一种诡异的温馨。整体上的感觉就是在做高中地理题 ,大部分正常迷题都很简单,如果把三年前凶杀案的细节展现出来 ,会有灯突然掉下来 ,美丽但干枯的公主,加上部分场景上用色偏暖色彩丰富 ,来摆放货架上的骷髅头;公馆走廊里的花朵图片,
黑童话&病娇感画面 ,整体属于中等的恐怖,

三、干shi 、
获得道具没有提示,仿佛黑帮就是为了给男女主制造悲剧特地来强行砸场子,童话游乐园里美好梦幻的一切在这儿都被蒙上了一层厚厚的阴影。残肢、解密难度较低 ,
一会掉个灯一会儿停个电一会背景里出个人影一会儿门咯吱一下,恐怖指数《迷失游乐园》突脸比较少 ,很有神秘感很有互动性。甚至还会有纸条记录那段残忍的回忆,大部分时间都花在了跑路上 。比如柜子底下的手机和祈愿树上边的木桩 ,和条带图线索呼应推出数字密码;高塔里不同楼层的烛光会顺着地板裂隙投射到地面上,直接心脏咯噔一下 。剧情主线上非常fine没有大毛病,公馆里各种工作人员也各有各的死亡方式,但是有小部分瑕疵和遗憾。就是在玩家放大图找东西的时候在背景画里开始搞事,既诡异又少女
爱丽丝、
《迷失游乐园》是一款密室解谜游戏,很多场景都是画的黑帮作恶之后留下的凶杀现场,点到指定地方才会显示 。可以用解密时得到的蓝色硬币交换道具 。属于比较常规的恐怖元素但还是会让人有一种毛骨悚然的感觉 。《迷失游乐园》是一部小亮点多但不够成熟的作品 。但游戏画风感觉和恐怖氛围塑造是相得益彰的。梦幻但凌乱的公馆,血迹斑驳的废弃游乐园却莫名保留着它欢乐惬意的一面 。不至于所有的人都围绕着主线服务。这不就很符合现实世界里专注在眼前事物时就会腹背受敌的设定吗
二 、而且还有好多bug 。
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