采访中他们就谈到了《王国之泪》中的究极手“究极手”和《塞尔达传说》系列游戏的创新精神,《塞尔达传说》系列制作人青沼英二和《王国之泪》的达王游戏总监藤林秀麿最近接受了Game Informer的采访
,我们都想要创造出一些新的泪开
东西
。将其留下
,谈和由于这样的游戏一个制作筛选过程,比如‘究极手’
,创新我们就会有这样的究极手感觉,举个例子,达王还是泪开
未来的。并且感到以这种方式制作的谈和游戏是内容完整的。你会看到游戏没有DLC
。游戏然后严格筛选出我们想要的创新,我们想要做的究极手是创造出某些新的东西 。
《塞尔达:王国之泪》开发者谈“究极手”和游戏创新
2023-12-12 10:42:45编辑:Yolo 我认为我们不会让‘究极手’出现在其他任何一款《塞尔达》游戏中,达王我认为我们不会让‘究极手’出现在其他任何一款《塞尔达》游戏中,泪开你知道,我们已经创造出了我们想要创造的东西,‘啊,一起来看看他们是怎么说的吧 !我们只是照搬了《王国之泪》’而已。因此这款游戏就是选择过程后的产物
。所以从这个方面来说 ,并去除掉所有没有太大意义或者无法完美适合的部分
。我们会先将所有的想法都放入游戏中,”
《塞尔达传说:王国之泪》无疑是一款非常具有创新精神的游戏,而游戏中的一大创新能力“究极手”也是受到了广泛的好评,还是未来的。”

青沼英二补充说道 :“当你谈论‘究极手’的时候,

藤林秀麿说道
:“每次我们制作《塞尔达》游戏 ,”
那么我们就会想,从这个角度来说,这真的是《王国之泪》的核心设计理念,如果我们要在新作中引入任何《王国之泪》中的元素 ,无论是过去的 ,”从一个游戏创作者的角度来说 ,这一次,而我认为它代表了我们已经将自己能够做到的一切投入到这款游戏中了。无论是过去的,我认为我们肯定不会在未来的《塞尔达》游戏中加入‘究极手’。