两个版本各有优势,验两优势掉帧轻微 ,版本
如果可以接受有一些明显的双平锯齿和降低化的特效(相对于PS3) 换来比较少的掉帧率*,
*两个版本都会在特定场景下掉帧,台实支持插值到1080全高清 (up to 1080)
高速开车和室外大场景下锯齿感明显 。际体光照 、验两优势高精度材质特效、版本(PS3版本无法插值到1080P ,双平由于360动态内存容量更高,台实角色细节可以看出来)、际体
验两优势但由于内存固定容量限制 ,版本但两个版本的平均帧数几乎一样,以上就是自己实际感官对比 。该游戏无法插值到1080P显示。95%游戏时间下,《XD5》的上市给玩家们带来了非常多的惊喜,所以画面特效和抗锯齿上更加出色。这是大家首要关心的问题 ,高速运动中汽车模型没有锯齿闪动 。看玩家实际体验。360掉帧稍微轻微,一切模型都是那么圆滑。我觉得追求画面光影 、但不会超过5帧的差距。所以支持up to 1080 。大部分时间 ,大概只有2-3帧的区别 。在自家卧室同一台电视上。关于PS3和BOX360两平台究竟有多大差别,在同样掉帧的场景下,帧数比PS3略稳定,玩到PS3的第一感觉就是画面更清晰圆滑了 ,光影细节更好 。反光)相对360版本来说PS3版本更加的精细 。两个版本的帧数都是一样稳定的。也就是说系统勾选1080P也是无用。360是支持Up to 1080的)
XBOX 360 版本 :
PS3 版本 :
直接说明感官的实际对比效果:
XD V 360版本的优点:帧数相对略微稳定、
结语:
如果说哪个版本更好,光影渲染 (阴影、高精度材质特效(汽车
、完美无锯齿等效果的可以选择PS3版本。这次R星吃透了所有SPE性能 。
系统与辅助软件:4.30 + MM 04.46.03
画面 ,
360:
本人下载的游侠小旅鼠发布的GOD硬盘版。
先玩的360版,并且支持插值到1080可以选择360版本。
XD V PS3 版本的优点 :完美抗锯齿、只是在两个版本偶尔掉帧情况下 :360版本稍微轻微一点点,由于PS3浮点运算性能更高,
系统与辅助软件:16537 + XM
PS3 :
本人下载的多玩首发帝发布的DUPLEX欧版
。
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