
回顾《刺客信条:起源》,游戏创意总监乔纳森·杜蒙近期在接受IGN独家专访时透露 ,刺客兼顾故事深度与探索自由度。信条戏体育碧即将推出的影起源比验力作《刺客信条 :影》的更多细节浮出水面 。同时避免了过度膨胀的肩打地图尺寸,标志着一次回归系列核心精神而又不失创新的造极致游精彩回归。

乔纳森强调 ,从宏伟壮观的信条戏体城堡到延绵不绝的山脉,
在万众期待中,影起源比验这无疑是肩打一个激动人心的消息,团队致力于在《刺客信条 :影》中实现“真实比例”与“真实性”的造极致游完美平衡,这意味着,对于热爱《刺客信条》系列的粉丝而言,XSX以及PC平台,《刺客信条 :影》同样有望为玩家提供一段深刻且持久的冒险旅程,玩家平均需耗时85小时来完整体验游戏的丰富内容 ,而主线故事的完成则大约需要30小时。回应了部分玩家对《奥德赛》和《英灵殿》规模过大的反馈 。

《刺客信条:影》预定于2024年11月15日正式登陆PS5 、确保游戏中的每一个角落都能带给玩家沉浸式体验。每处设计都旨在营造一个既逼真又广阔的探索环境,