“我认为在扩大受众群这方面,好榜因此使游戏更加刺激。生化”
他最后总结说 :
“恐怖电影是危机亡空很棒的;这个类型已经存在了好几十年了。我们都是将死间开这么想的。Capcom很成功地让该系列占有了很大的好榜市场。这就是生化我们的想法,本作仍然非常恐怖,危机亡空而这并不会让该系列的将死间开质量受损 ,尽管《死亡空间2》在发售两个月依赖获得了巨大的好榜商业成功,Visceral正在致力于改进《死亡空间》系列 ,生化解释了Capcom是危机亡空如何把该系列打造成为一台跨媒体的超级印钞机的:
“《生化危机》系列非常棒 ,早期的将死间开几作都堪称神作。我们认为在互动领域也是同样的道理。
《死亡空间》到《死亡空间2》的转变并没有像《生化危机4》与经典的前三作那样强烈。也不会让其失去那种生存恐怖的感觉。我们的《死亡空间》还有不少潜力可挖,完全不会 。但这次由于更加注重动作元素,由于这次相对于前作大量强化了动作元素,”EA现在也正在沿Capcom的道路前进。然后他又以Capcom的《生化危机》系列为例 ,
根据IGN在GDC上对EA总裁Frank Gibeau的采访,甚至正在开发《死亡空间》新作 。无论是对《死亡空间3》还是将来的发展 ,在《死亡空间3》中再次加强动作元素吧。”
让我们看看Visceral将如何在保持恐怖元素的同时,