对于内测加入的测官两名英雄级角色:守望者和鬼,不过游戏还是计结很出色,有56.61%的荣耀玩家表示操作简单、有89的战魂玩家认为两者的区别巨大。并且随着游戏的测官进行,最近育碧官方公布了内测的计结一些有趣数据。
荣耀
其中对于游戏新奇的战魂操作方式 ,虽然内测时有这样那样的测官问题,他们对于操作更加的计结得心应手。
在这次参加内测的荣耀三个地图中,45 VS 55。战魂容易上手 ,测官52 VS 48 ,三个地图进攻方和防御方的获胜概率分别为:51 VS 49 ,比如不支持键盘和鼠标控制。
来自育碧的中世纪冷兵器砍杀动作游戏《荣耀战魂》的内测已经进行了差不多一个月,