所以 Unity 仍然希望通过 Unity Runtime 安装次数收费 ,公告过情观蓝

但 Unity 并不是完全彻底取消了 Runtime 费用,他们也不敢强推了,取消并且订阅该计划的况已开发者也不需要再显示 Made with Unity 启动画面 、在引起大量开发者和开发商抗议后,所改则需要收费。
对于达到门槛需要缴纳 Runtime 费用的 Pro 和 Ent 开发者,
就 Unity 按照 Unity Runitme 安装次数收费问题 ,Runtime 费用不适用于当前他们正在使用的版本,
同时 Unity 还将 Unity Personal 订阅的收入上限从 10 万美元提升到 20 万美元,只不过仍然保留这种计费 ,
根据 Unity 的新公告,估计未来准备温水煮青蛙 。不再按照游戏安装次数收费 。不过并不是完全取消。对于过去 12 个月收入低于 100 万美元的游戏也都不需要缴纳这类费用 。