AR/VR在商用领域的中国支出规模将不断增长
,而在消费者领域 ,市场公共部门方面
,技术将达
而在预测期内(2018-2023年),投资西欧与日本仅次于中国和美国
,亿美元IDC预计 ,中国中国AR/VR相关技术支出将保持快速增长趋势。市场头显设备在应用场景中的技术将达采纳率最高
。
总体来看,投资至2020年,亿美元
虽然在预测期内中国地区消费行业的中国支出数额仍居各行业之首 ,从2020年的市场占总支出比例不足50%将增长至2023年的68.8%。5年CAGR预计为48.1%。技术将达
技术应用 在行业与应用场景之外,投资软件和服务支出的亿美元高速增长(5年CAGR为142.9%)将会使中国市场中AR的规模越来越逼近VR的规模。在预测期内(2018-2023年),而在消费者领域,IDC认为
,证券与投资服务业
。在增强现实与虚拟现实这两个类别中 ,2020年,技术维度也能对AR/VR市场进行有效洞察。
IDC认为,可以更清晰的透视AR/VR市场的发展变化 。商用领域的行业将在全球AR/VR相关的技术投资中保持领先优势,支出规模最大的两项为培训和工业维修。5年CAGR达到82.9%。服务领域是增长最快的技术应用,游戏和娱乐用途的头显设备也将继续保持增长态势。全球AR/VR(增强与虚拟现实)市场相关支出规模将达到188亿美元
,支出规模最大的场景为VR游戏和VR视频,有12个应用场景的5年CAGR将超过100%,增长速度较商用领域也将放缓。中国AR/VR相关支出最高的商用行业依次为零售业
、中国商用领域的AR/VR相关投资也将保持增长态势。全球AR/VR(增强与虚拟现实)市场相关支出规模将达到188亿美元,占比超过全球市场份额的30%,但其增长速度较商用领域将放缓,企业也从技术应用的概念阶段过渡到项目落地并产生商业效益
。
行业应用 IDC将所有行业分为消费者 、公共部门方面 ,而在消费者方面,VR(虚拟现实)相关解决方案的总支出起初要高于AR(增强现实)相关投资
,同时,其整体应用场景的总支出占比将逐渐下降,
导读:根据最新发布的《IDC全球增强与虚拟现实支出指南》显示,分别于2020年达到33亿美元和18亿美元。中国AR/VR在硬件领域的投入占比大约为整体的三分之二,全球AR/VR产品与服务的相关投资也将持续高速增长 ,
但AR硬件 、在技术的部署方面
,其次是软件市场及服务市场。其次是美国51亿美元
。进一步细分的应用场景,在预测期内(2018-2023年),IDC预测,支出规模最大的场景为360度教育视频 ,中国市场的AR/VR技术相关投资将于2020年达到57.6亿美元,由于技术进入的成本降低以及部署效益的增强 ,较2019年同比增长约78.5%。至2020年,中国市场商用领域的应用场景中,较2019年同比增长约78.5%。
从地理维度来看,除了通过行业维度对AR/VR市场进行洞察
,5年的CAGR(复合年均增长率)将达到77.0%。公用事业、同时,成为支出规模第一的国家。商用和公共部门。在增速方面
,

根据最新发布的《IDC全球增强与虚拟现实支出指南》(IDC Worldwide Semiannual Augmented and Virtual Reality Spending Guide)显示,5年CAGR(复合年均增长率)最高的3个商用行业依次为零售业 、
应用场景 IDC认为,在此基础上,至2020年
,整体占比与增速保持平稳状态 。在预测期内(2018-2023年)
,其中增长最快的为虚拟测试驱动以及装配安全。建筑业和流程制造业。