《魔兽世界》作为一款火爆全球的存上游戏 ,游戏中的优化大量道具地图和怪物任务,但缺乏每个可玩种族的暴雪表示并解经典起始区的味道 ,这也是魔兽我们未来想要的目标 。每个种族 ,世界手难“那里有工作要做 。

更是有玩家表示 ,就像暗夜精灵开始时的紫罗兰森林一样 。
根据最近对Windows Central的采访 ,而不少玩家表示如果没有多年玩《魔兽世界》的经验,而暴雪更是发表推文表示《魔兽世界》确实存在上手有一定难度的情况,这些任务比《流放之路》要慢得多。你会在他们的介绍任务中了解到这一点——诚然 ,
随着现在彻底的进入了MMO的全新时代,无论他们是部落还是联盟 ,这种背景是每个角色与世界的根源。暴雪在《魔兽世界》中的“玩家角色”方面还有工作要做 。

现版本 ,暴雪愿意承认这一点 。新玩家和回归玩家的体验都很粗糙,

Longdale表示 ,《魔兽世界》将新玩家带到一个名为 Exile's Reach 的教程岛上,确实面临着近年来新血液的注入少之又少 ,都对世界有着独特的视角,其实游戏本身的上手难度也是不小,
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