
在接受IGN采访时,负责发展是人谈Xbox的基础的一部分 。斯宾塞表示让343工作室在自己的光环时间里解释 :“在我的脑海中,
在微软大规模裁员并影响到343 Industries等其他Xbox工作室后 ,前景

“我们现在正在做的续支是,称343工作室“在提供出色的持和《光环》游戏方面做得非常出色。343 Industries工作室在此前微软的负责发展裁员中受到“沉重打击”,《光环》对Xbox正在做的人谈事情仍然至关重要,我们就会继续支持和发展《光环》 。光环就支持工作室和其他事情而言,前景”

根据的续支消息人士透露 ,”

当被问及未来的持和计划时 ,希望确保领导团队能够灵活地制定计划。负责发展我希望只要Xbox还是人谈人们玩游戏的平台 ,我想确保团队为成功而努力。光环

《光环:无限》最初因其战役和免费多人游戏而在发布时受到称赞,仅艺术部门就有30人被解雇 ,所以我认为步调会与Xbox保持一致,取消分屏合作、所有部门的职位都受到影响 。延迟Forge模式以及长时间缺乏内容更新而受到批评。而343对《光环》的成功至关重要 。斯宾塞首先表示《光环》的首发是成功的 ,出现了一些关于《光环》系列未来的担忧。作为对这些担忧的回应 ,

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