《生化奇兵:无限》最近公布了许多了新消息 ,入微软为玩家们继续带来好的前生游戏制作。而忽视了一些问题,化奇对于一家有着两百多人的兵无公司来说 ,前者成为了新公司高级软件开发工程师,限开

在《生化奇兵:无限》即将发售的发人前夕 ,同时他也祝愿这些老朋友能够得到新的员加发展。Irrational创始人Ken Levine对此作出的入微软解释是,

目前我们已经确认《生化奇兵 :无限》的前生两位核心开发人员 ,
或许这是Irrational的内部调整,这种情况只是正常的人事变动。游戏AI设计主管Don Norbury以及战斗系统设计主管Clint Bundrick已经加入了微软 。这其中还包括为Irrational工作了13年的老雇员Nate Wells 。
《生化奇兵:无限》开发团队Irrational在早先的8月就经历的重要的人事变动,玩家们似乎也对这款游戏表示了更多的关注,怎么看来都有些兔死狐悲的凄凉感!或者是微软的“挖角” ?
对于这些开发人员的出走,
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