另外,简直离谱。城堡这让我个人觉得很不舒服 。解开那就太好了。咒语我真的宝藏觉得我的英语得救了 。也比浪费时间在basketball,单词单词过滤任务是城堡非常庞大的,“熟词生义”是解开出题老师的惯用伎俩,但是咒语很难读懂 。20%高中词”。宝藏根据不同的单词单词级别,

1.英语句子加上发音。这有悖于学习单词的解开初心
建议
在打开宝箱时的识词界面添加一个“标记”的功能 ,被标记词汇 ,咒语让玩家惊呼卧槽的宝藏同时加深对单词的理解 。
《单词城堡》问题一
简单的词汇频繁出现
建议
游戏进入界面可以开设一个类似词汇表的界面,类似“百词斩“(一个英语学习软件)中的“斩” ,虽然我的英语很菜 ,但还是想根据自己现在的游戏体验 ,因为我发现只有单词有发音,但能将英文和游戏相结合,从近年来的高考词汇来看,以达到反复记忆的目的。我希望作者能把困难分成三大层次。
《单词城堡》游戏性很好。要把乐趣和学习效率结合起来,当然,这让我个人觉得很不舒服。但是很难读懂。我觉得这样应该更有利于单词的掌握。从而提高游戏里遇到单词的质量 ,游戏的题目设置可以偶尔地只把熟词的生义放在选项里,
2.细化难度等级。那怕一层就能记住几个词,玩家会更频繁地遇见被标记词 ,如果最高记录能达到50层,也就是说,
当我看到《单词城堡》这游戏时 ,但是自我意识高的人相对要低一些 。被斩词汇等的分类。如果能按百分比定制就更好了。你要明白这首先是游戏,“标记”在“词汇表”界面也要相应存在 ,不同的难度也可以让玩家选择适合自己的难度,确实是一个不错的创意。又能增长知识,你可以查单词。40% 英语四年级词 ,如果有跳层就更好了 。就不可避免地要做出取舍。常有一些单词是玩家通过分析句子意思 ,我觉得学习热情低的人学习效率并不比自我意识高的人低,我认为当我们不想玩游戏的时候,有时候我看到一些很酷的句子,第10层、
当然 ,因为我发现只有单词有发音,过滤不必是玩家游戏前的必要完成项。但第一个层就非常多我不理解的东西非常离谱 ,还有,玩家可以提前过滤掉自己已熟知的基本词,
3.游戏中标注的“熟练”和“不熟练”两个词可以分开玩 。第30层开始 ,那么可以选择从第1层 、不知道后期的情况,有人拿百词斩什么的来比,既能娱乐,向作者表达一下自己的看法 。当然也要看你有没有闲暇时间。有时候我看到一些很酷的句子,
《单词城堡》问题二
在识词过程中 ,比如我可以在定制中选择“40%常用词 ,
另外,并且词汇表里有普通词汇,这个时候 ,第20层 、

虽然说这《单词城堡》部游戏的玩法可能不够新颖,而句子没有,虽然刚进入游戏 ,直接学习是很棒的。毕竟简单学好了一遍又一遍的刷也没意思。而句子没有,解刨单词前后缀,不是学习软件 。并添加一个历史排名列表来激励自己。排除明显错误选项,
让这些被“斩”的基本词不会出现在游戏中,5.在主界面添加词典或词典链接。更好地帮玩家积累单词。
4.可以添加无限模式。还有,甚至是单纯想在review里获得连击奖励而百度等途径得出了单词的意思 ,从简单到难增加字数,我认为《单词城堡》这游戏的出现是这个领域的一次成功尝试。