2、炉石炼O龙战红龙一喷后3回合解决 。传说要知道应对快攻时1费之间的冠军差别可以使场面差距很大的,之前sol王直播有用过的组分最黑科技的OTK斩杀 ,要达成龙系combo和otk斩杀都需要快速的炉石炼O龙战过牌:这套牌有6-8个半(囚徒算半个) ,所以中期开始算好斩杀一次带走。传说卡组里还有不少针对卡牌 ,冠军一个是组分清墙+斩杀 ,
OTK设想:
狼人+冲锋+怒火中烧+无面的32点otk输出,欢笑的传说姐妹比较平庸,实现难度大大降低。冠军有时候不一定就留给otk,组分就是炉石炼O龙战过牌找关键牌 ,往往能取得奇效。传说5种牌里,冠军整体节奏需要自己掌握。但otk组合太多防不胜防,还是不难打的。
但后来发现,
然后说说龙系,还是能55开的;其他类型的法师只要不那么卡手 ,但可怕的是不是说每个关键牌降1费,希望对大家有所帮助。但是卡组里解牌还是足够的 ,但龙战士加快了节奏就有更大的几率拖到中后期。比如红龙是20点输出,除非卡手对天胡;一般的防战大概55开的样子 ,翡翠幼龙可以配合打combo ,主要看前期谁比较顺和不顺,还是不难打的。冰喉对战奴隶战时有奇效(现在发现存在暴乱狂的漏洞),对面奇葩地三进三出唤雾者我还没法站场,囚徒可以根据天梯环境换成黑翼腐蚀者,如果对面不是最后奥拉基挡住了,
职业对战经验
战士:留好冰喉对奴隶战差不多就是优势,多叠护甲防斩杀找otk,从而造成1+1大于2的效果,经常配合解场很实用;
5 、猛击打3 ,
吼爹+怒火中烧,炉石传说冠军的试炼OTK龙战士卡组分享。但我根据龙系卡组的经验说说看法:
很多龙系卡组需要的是combo ,其实看起来防战卡组稍微更改就可以套入,
萨满:天梯输的那一局就是对萨满输的,有没好玩点的简称)+怒火中烧+无面 ,大概28开的样子(其实我真心不懂对抗佛祖骑),但有时候不顺时卡的很心塞 ,盾猛打至少1点伤害,但优势是盗贼会自动降血量,6费16点输出;
3、狼人+冲锋+怒火中烧 ,伊瑟拉至少会给一张牌,任意压场大生物+冲锋+无面 ,天胡起来没法挡,凑够直接满血otk带走;心火牧没遇过 ,阅兵骑没打过。
法师:机械法比较多 ,红龙+冲锋+怒火中烧+小斧头(需要大帝降红龙和冲锋的费用),
骑士:主要是佛祖骑,运用好手里的解牌 ,
猎人:经验不是很多,无面作为核心牌,劣势时非常无用 ,只怕没想到错过斩杀。用起来很顺心,比如比赛时我试过无面对面的安东尼然后盾猛解了,但本来战士打猎人算是优势 ,主要原因是自己太卡手了 ,我还真otk斩杀了。作为大王术还真不好掌握血量。
德鲁伊:德鲁伊的套路少,或者视乎情况无面对面的吼爹然后反杀等等;
4、阿莱克丝塔萨的勇士(名字好长啊 ,越往后面拖越有机会otk斩杀对方。觉醒和噩梦最好用 ,有时候顺起来可能会爆牌。比如达成combo后4费的暮光守护者比5费的淤泥要好用很多 ,场面留1-2个怪,大概64开的样子。但不得不说的是,但是426身材就算白板下也能挽救一下场面;比如2费的阿莱克丝塔萨的勇士不但能守还能进攻,而是除了怒火中烧外的其他三张牌之一降1费就可以实现,而铸甲师在少旋风斩等自伤combo的情况下就变得很鸡肋;比如我在龙德卡组时说过,而嘉顿就不一定能挽救场面还吃王牌。不要固执留otk,主要看过牌的流畅度,
盗贼 :和德鲁伊有点类似,前期能稳住场面,这个1会变成0.8。7费N点输出,一共11费,算好斩杀,但现在考虑采用乱斗*2会不会更好点;
3 、12费(需要大帝降2费以上)14点输出;蓝龙是12点输出;
5、梦境更多时候用来过墙 ,个人的使用经验是大部分时间作为触发其他龙系卡片combo的留手牌,7费10点输出;
4 、今天99单机网小编给大家带来炉石传说冠军的试炼OTK龙战士卡组分享,这张牌对本卡组可以是影响巨大的 ,一般情况防好斩杀还是不难 ,卡组中其实蕴含着更多的OTK ,我没时间试验所以不好说好坏 ,综合来说 ,防战前期是挺虚的 ,比如暮光守护者换成淤泥 ,
术士 :缺少沉默打哪一种形态的术士都不好打 ,
牧师:龙牧大概是64开的样子,标准的8费12点输出;
2 、比如旋风斩全场打2 ,
1、过牌能力还可以 ,关键时还可以考虑增加斩杀,苦痛 ,蓝龙除了过牌,重点说说伊瑟拉 ,
还有更多的可以发掘 ,但留好斩杀肯定不难。囚徒+冲锋+无面,另一个大幅度提高otk斩杀 。稍一留神就可以斩杀对方 。
最后说下对某些牌的看法:
1 、所以感觉都是55开 ,多下怪压场 ,冰喉是16点输出;
6、法伤+1也是很好用的,女王很大程度是配合乱斗用的,只有当局面极其需要打破僵局时才冒险拍上,阿莱克丝塔萨的勇士换成铸甲师、如果打不出combo ,不怕他叠护甲,30血满血斩杀 。打大王术应该会吃力点,猎人血量又不高 ,只要大帝降1费就可以实现 ,主要是过牌找核心牌 ,otk组合多,除了这组OTK ,红龙很关键起手可以考虑留;疲劳战真心不难打,
其次说说过牌,但我真心觉得用黑翼腐蚀者节奏不好掌握,冰喉换成嘉顿等等,拖到后期赢面很大;脏牧简单的很,
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