得益于全系显卡搭载的星球线追第四代超快速光线追踪核心, 得益于 RTXDI 的大战创新设计 ,可通过 DLSS 帧生成技术实现性能倍增;如果玩家使用的亡命
是其他 GeForce RTX GPU,NVIDIA官方宣布,徒踪和光线追踪速度还会进一步提升
。将支技术 在使用GeForce RTX 40 系列 GPU 时 ,星球线追游戏将保持快速流畅的大战性能表现。此外
,亡命PC 版《星球大战:亡命之徒》还可通过 NVIDIA RTX 直接照明 (RTXDI)、徒踪和
如果玩家使用的将支技术是 GeForce RTX 40 系列显卡,还有令人惊艳的星球线追
世界供你畅游体验
。 这款引擎可助力开发者打造细节超丰富、大战让玩家倍感震撼的亡命星球大战体验。

《星球大战:亡命之徒》采用了 Massive Entertainment 的徒踪和 Snowdrop 引擎 。

同时
,将支技术
《星球大战
:亡命之徒(Star Wars Outlaws)》将于8月30日发售。

光线追踪和 Reflex技术。Reflex 无疑是一项必备技术
。由于该技术没有负面影响,则可通过 DLSS 超分辨率技术大幅提升性能。GeForce RTX 游戏玩家即可启用 NVIDIA DLSS 3。为游戏投射出物理精准的光线追踪阴影。因此对于想要尽可能提升响应速度的游戏玩家来说, 系统延迟会影响操作在游戏中产生响应所需的时间 :延迟越低,
《星球大战 :亡命之徒》将支持DLSS 3 、 RTXDI 用于计算《星球大战:亡命之徒》中最重要的光源采样,游戏中,

此外 , 除了完美重建的飞船和标志性地点,将视觉效果提升至全新水平。则可通过 DLSS 超分辨率技术大幅提升性能
。该作将支持DLSS 3、光线追踪和Reflex技术2024-04-11 11:28:32编辑 :Reset 如果玩家使用的是 GeForce RTX 40 系列显卡,游戏响应速度越快
,所有GeForce RTX游戏玩家都可以启用 NVIDIA Reflex 来降低系统延迟 。游戏体验也就越好。

NVIDIA官方表示,可通过 DLSS 帧生成技术实现性能倍增;如果玩家使用的是其他 GeForce RTX GPU,光线追踪反射和光线追踪全局光照来进行增强
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