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制作和M使用衬衣
发布日期:2026-10-04 02:19:09
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并且运算得到大体的使用衣服结构和布料褶皱,Marvlous Designer使用服装打板的制作衬方式穿件衣服模型,然后以obj的使用方式导出到ZBrush中 ,长期以来褶皱的制作衬雕刻是Zbrush制作高模中耗费时间和精力最多的部分 ,755_tut_news

本教程演示了使用Zbrush和Marvlous Designer制作衬衣 ,在ZBrush中加强衬衣的制作衬细节,



使用Zbrush和Marvlous Designer制作衬衣



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缝线等效果,制作衬使用这个方法可以高效率的使用完成写实衣物和布料模型的制作 ,如今使用Marvlous Designer就可以迅速方便的制作衬完成这个步骤 。计算出逼真的使用褶皱效果,并且依靠自身强大的制作衬布料计算能里,在Marvlous Designer中打板获制作衬衣的使用板式 ,并深入刻画布纹,制作衬
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