2.当耐性加成>50%时,耐性实际受到伤害=原伤害值×耐性提升倍率×耐性降低倍率。公式实际受到伤害=原伤害值×(100%-总耐性加成%) 。分享
4.Debuff计算:不同玩家的世界同一角色可以累计叠加debuff ,
弹射抵抗弹射抵抗3.当两种效果皆存在时,物语实际受到伤害=原伤害值×{ 50%-[log₁.₁(总耐性加成-40)]%+[log₁.₁(10)]%} 。耐性

1.当耐性加成≤50%时 ,公式那么公式有哪些呢?分享小编已经为大家整理出来啦!
发布时间:2021-10-26 15:35:49来源:逗游作者:逗游网
世界弹射物语二次元游戏幻想冒险虽然说是世界耐性抵抗公式 ,
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