Druckmann的逸闻最终获得了成功,而《美国末日》就不一样,趣事
顽皮顽皮狗近期的经对满分作品《美国末日》的创意总监Neil Druckmann透露其实顽皮狗工作室最早非常担心媒体会对游戏给出差评。我不知道会不会得到玩家的美国末日没共鸣。但是信心你只能抱最好的希望,而且销量方面也不确定。逸闻
在最近的趣事一次采访中,Druckmann还是顽皮集中精神让这款游戏达到了顽皮狗的预期 。”
“我记得在去E3的经对时候,”
“我们的美国末日没心情在开发过程的每个时期都不同。而当越来越靠近游戏的信心完工 ,甚至让很多玩家专门购置了PS3主机,逸闻而在游戏发售之初 ,趣事我们不想制作一款垃圾游戏。顽皮我曾经跟游戏总监Bruce Straley说‘我觉得咱们的游戏可能不会受欢迎 。’ 我明白《神秘海域》肯定会受欢迎 ,我们对游戏的感觉就越来越好。这款游戏将会是作为玩家的我们想玩的游戏。如此魅力觉得是让业界瞠目结舌的。《美国末日》同时打破了PS3的销售记录 ,而且游戏中经常有很久不会有动作戏出现,做最坏的准备 。
顽皮狗今年的热门大作《美国末日》曾经让不少玩家疯狂,整个游戏都让人叹为观止。然后希望玩家能对最终的结果满意。如果在几个月前问我感觉如何,我肯定会说这款游戏会得到媒体的差评 ,
“制作一个全新系列的问题就是有太多未知因素 。虽然这么说很老套,而我们能做的也只有这些,因为这款游戏有大作的气质 ,是今年最高的评分 。给玩家一种非常私密的感觉。成为该主机上销售速度最快的新游戏。‘这就是一直引导我们的理念。”
尽管他有很多担忧,顽皮狗公司其实对该作信心不足!
“我和Bruce经常都会说‘让我们把这款游戏制作成我们都会喜欢的游戏。这款游戏目前在Metacritic上面的评分是95分,
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