
大多数fans都还没有达到所要求的行动效果规格或不享受必要的使命召唤:黑色行动在三维。“利百特说,” (注 : 黑色行动 不是
,留下深刻印象的开发商Treyarch的平台, “我们已经记录的低运行PS3游戏一样20FPS -这一级只是在初始古巴的第一街的战斗 。血糖水平设置在故障一样)
尽管在PlayStation 3采用三维制作硬推-明年的 杀戮地带3 作为一个杰出的头衔-利百特认为,注意到专营严重的缺点在控制赞扬帧率流畅和快速。”
这个版本之间平等的问题是缺乏独特的3D游戏 - 电影制片厂只需要与如何扮演好电影与观众,三维影响的黑色行动核心体验玩。 我们是注定要失败的前线第一等等 。游戏机上播放的三维。你增益(或不增益
,但我们缺乏技术基础的评论
,而不是如何扮演好观众表示关注。常常你涉水通过糖浆 ,
据理查德利百特的彻底分析(这也对PS3的移交坑的Xbox 360版),你的反应中得到发挥。
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