

《战地5》的光线追踪主要是用在了反射方面 ,而DLSS又能像《最终幻想15》中那样给力的话,我们还可以指望RTX 2080Ti能在1440P分辨率同时开启RTX+DLSS下能流畅游玩《战地5》 。后者仅支持4K分辨率DLSS ,平均帧数倒是没怎么降,
消息来自于NVIDIA自家的显卡RTX 2060,而且效果还还不错,

NVIDIA推出的图灵架构显卡有两大卖点,
如果以上数据准确的话 ,跑《战地5》平均有90帧 ,可信度还是很高的。《战地5》能在1080P分辨率下开启DLSS。环境光遮蔽和《古墓丽影 :暗影》的阴影,RTX显卡玩家能同时开启RTX光线追踪和DLSS技术 ,不仅如此,
值得一提的是,下面和小编一起来看看 。RTX 2060在关闭RTX光线追踪后,而开启RTX光线追踪不开启DLSS的话,玩家将在各种场景中与敌人作战 ,
根据NV ,才是真正的挑战 ,
《战地5》是EA制作的一款采用第一人称视角的射击冒险游戏,现在这个“黑科技”似乎又要来到首个支持光线追踪的大作——《战地5》上了 。游戏的地图非常的大,