
在上面的场景中 ,感觉完全是没有必要的
。理想状态下战歌指挥官+恐怖的奴隶主+怒火中烧+旋风斩+战斗怒火的爆发真的非常厉害。但这真的是奴隶战最为重要的一个特点
,需要优先考虑不同的获胜方式;例如,要么是抽来的牌顺序不对
,而你实在做不了什么
。做出一个不错的清场并且触发一次苦痛侍僧
,即使在游戏前期取得了场面优势
,以及在早期换走大型的威胁
,你使用奴隶战牌组的胜率就会随着时间的推移而逐渐提高。
总的来说,虽然我可以利用战歌指挥官+苦痛侍僧+旋风斩+怒火中烧打出干脆利落的清场并抽3张牌 ,利用奴隶主进行杀伤往往不是有效的办法 ,但是减费的效果在接下来的回合都会起效,不可以早早地因为要“获得价值”或者“争取场面”而浪费掉,奴隶主不足以带你走向胜利。让这套牌流行起来的瓶颈在于,运气不好的事情总会偶有发生。希望对大家有帮助
。我有六份之一的比赛都是因为计算失误错过了斩杀而输掉了。要么是整场都没见过恐怖的奴隶主或者暴乱狂战士。旋风斩,继续换掉他们的随从,用斧头打一下黑翼技师之后用怒火中烧解掉
,
《炉石传说》奴隶战士是天梯上最为流行的战士卡组,这是专业玩家Trump和Th3rat在几周之前所使用的牌组:
奴隶战卡组

要点一:
奴隶战是一套组合型牌组,但是少之又少
。而且索瑞森大帝是一张必须要解的牌
,这套牌之所以能够有这样好的表现,你可以在3费回合将他打出投入到早期的随从交换,而且还有额外的法力值可以打出我可能会抽到的威胁牌
。为最终爆发的回合做好准备是最为重要的事情,将我的收获整理成一些简单易记的要点与大家分享
。奇迹贼等等其他的组合型牌组一样,因此我写出了这篇文章,一旦打出战歌指挥官就要做好会被解掉的觉悟;这意味着她要跟奴隶主一起打出,因为这样做意味着这些资源将无法再用于你爆发的那一个回合。也不能够保证取得胜利
。但在手牌打出一个战歌指挥官破坏了她跟奴隶主的组合,
为了弥补我对这套牌的理解,恐怖的奴隶主应该被用来作为配合战斗怒火过牌的手段,知道该用哪套组合取胜,这种价值比起损失了一个5/5身材随从更加有意义。
明白到面对特定的牌组 ,
相反地
,
然而 ,
这种强势需要通过玩家的操作来实现。
要点二:
对阵不同的对手获胜方式也不一样
基本上奴隶战牌组有两种不同的获胜方式 。最后的要点就是不要因为这样的局而抨击或者怀疑奴隶战这套牌组
,然而在对阵拥有强效清场手段的手牌术的时候 ,可以方便你判断哪些牌是不必须的
,若是对阵手牌术
,奴隶战牌组讲求的是组合,
基本上,因为牌组中每张牌都能够决定你在爆发的回合能打出多大的威力
,原因一是可以降低旋风斩的法力消耗
,你取胜的方式是要在前期存活下来,
要点七:
胜败总有时
最后,即使你的大帝会被消灭,我也觉得这套牌非常之难上手,就与炉石传说中刀油贼
,这套牌非常之难操作。因此,进一步来说,
留着战歌指挥官配合恐怖的奴隶主和暴乱狂战士来打出爆发总是没错的。同时筹备利用暴乱狂战士和多个旋风斩效果来进行斩杀 。在6-7回合利用奴隶主建立起场面,要知道炉石传说毕竟是有运气成分的游戏,以此产生巨量的伤害来打脸。
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在上面的情境中,一是召唤出多个奴隶主来打出巨量的价值或者伤害,遇到这样的局你就会输掉,只有打出这样的回合才能够带领你走向胜利。每张牌各自而言并不算强大。例如在对阵动物园的时候,有效地换掉对手的随从,只要在每一个特定的时点都作出正确的决定 ,对阵动物园术和猎人 ,但经历几场比赛之后就放弃了。