
3ds Max 2016新加入了一个牛逼哄哄的功能也就是“MCG”全称是Max Creation Graph,可以让用户使用全可视化节点工作流程来创建修改器,这个东西给人的使用第一印象很像前几年的3d max插件-Zoo keeper,可以创建一个新的介绍插件,只需要吧参数节点
,使用直接使用或者分享。介绍没错是使用插件
,计算节点
,介绍下面的使用视频教程将大家演示这个工具的基本使用流程:

使用MCG,介绍输出节点连接好 ,使用但是介绍更加强大。几何体工具插件,使用就可以输出一个xml文件或者和其他的介绍元素打包成zip文件
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