这款二十分钟的将重开发者日志视频同时为我们展示了游戏界面的变化 ,根据开发商的脱离统爆料 ,由于对游戏AI系统的原作不满意,
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束缚制作人打算采用一种全新的将重机制,作为《武装突袭2》MOD而存在的脱离统《DayZ》一直都使用前者的AI系统 。同时表示希望减少游戏中玩家“看到人就杀”的原作变态行为。否者它们什么都不会做 。束缚以保障玩家所面对的将重敌人更富挑战性 。你的脱离统子弹将同时对你的战利品造成伤害!在此之前,原作”
Dean Hall声明修改AI系统的束缚原因,
《DayZ》9月开发者日志
“我决定重做AI系统的原因是因为看到其不足之处,这意味着,
众所周知 ,在前不久结束的科隆游戏展上我们已经看到这种变化的端倪。你的子弹将可能损毁任何战利品。透露了官方即将进行的AI系统重做以及多人模式优化目标。

《DayZ》制作人Dean Hall近日公布了9月开发者日志,官方将打算重做AI,在目前AI系统的僵尸只有在人类身处于它视野内非常近的距离下发起进攻,实现真正的智能 。
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