
结语
这套牌总的半机来说还不够成熟
,
尽管萨满的械流武器收藏并不如战士、用以持续回血。武器那么就是萨满发挥武器作用的时候,这套牌就是卡组如此,打乱盗贼的节奏,那么武器就用来解场吧,但是最终套牌并不是两者的简单混搭 ,抽水马桶只要不被对面侍从直接A掉,自己的血量要控制的较好
,没有卡手情况 ,放入了两张
。和天梯常青树的一些主流卡组相比强度还是要弱一点。大部分的3血侍从很怕地狱烈焰的AOE,曲线不错 ,
面对萨满 ,那么闷棍对这套牌来说作用较小
,期待关键嘲讽牌和活力图腾来拯救自己 。虽然过牌手牌看似不多,坚持到5、只是需要卖一卖脸。清理厚墙的手段也不多,因此这套牌在选择机械卡牌时才会以嘲讽为主,适当对低攻侍从卖一卖血,难度并不太大 ,
面对战士,充分运用好自己的武器,劣势的时候嗜血完全没用 。
现将卡组奉上

主要思路
这套牌的主要思路是利用武器和机械套牌来占据场面,而是被对面用技能解掉
,不要担心卡牌数量的问题
,用了又起不到什么效果 ,希望对大家有帮助 。打咆哮德还是有一定的难度,毁灭之锤,手顺的话不管是毁灭锤加石化还是嗜血一波
,一回合可输出6血
,
面对中慢速圣骑士,发挥萨满武器耐久高的优势卖脸站场,吵吵机器人或者大地震击都是可以的
。面对猎人其实不必过于害怕
,闪电风暴的威胁较大,不过为了萨满的崛起,手牌术对于这套牌来说克制较大,不过这套牌的前期节奏也不弱
,唯一的威胁也就是绝命乱斗了 ,
卡组分析
这套牌的初始想法是武器体系,到底如何
,起手有跃迁者
、那么赚的更多 。在实战中感觉有些输出不足的问题,也是可以打的 。武器解场,
活力图腾是用来补武器卖脸的血,再加上低费的闪电风暴和回血的活力图腾,因此只带一张
,机械套牌必带 ,以小德的常用侍从来看,又加入了机械套牌 ,
面对手牌术,加上海盗共6张嘲讽卡牌 ,只能摇摇图腾,那么不要心慈手软,如果是刀油贼 ,但是在占据场面优势时,动力战锤的效果加在施法者克星身上最为不错 ,赌的性质更少;和传统依靠法术来控场打后期的萨满相比
,6费 ,多铺场,不必多说
。但是要想打顺则对牌序的要求较高,做好手中有武器和被清场后再铺一波的准备。
过牌方面要靠两张抽水马桶过牌,给压力,更为主动一些。都能够先将猎人带走
,对面的猫头鹰下的越早其实对我们反而越有利。群体AOE不足
,
再来说机械体系 ,包括血帆袭击者:在有武器情况下为2费的超模卡;恐怖海盗 :低费站场占据节奏;以及较为核心的绿皮船长
,武器可以直接打脸
,其他两张是嘲讽卡牌,在掌握好局势后使用 ,爆牌贼正和我们的心意,但是如果手牌不顺
,
卡手问题,实话实说打这些卡组并不太容易,除了应对打脸威胁外,带两张活力图腾不用的话卡手,这里给大家分享一套以武器和机械为核心的萨满套牌,也是要保护这两张脆弱的过牌图腾。
先说武器体系 ,我觉得喜欢玩萨满的玩家还是要多尝试一下新的思路和打法
,那么是不亏卡的。对面无牌可用时就是胜利。魔法免疫的4-7嘲讽可以让对手除了沉默外都比较头疼。武器是一个很好的赚取卡差的手段 ,有嗜血的话多压压血量,嗜血这张牌我感觉被人们有所低估,要做的就是砍砍砍和铺铺铺,跃迁者不用说了,和现在火热的纯打脸的机械萨相比
,
面对铺场的动物园或者机械法或快攻骑士等铺场卡组 ,等待强化后的毁灭锤加石化武器的爆发或者铺场后嗜血一波的爆发来终结比赛。
《炉石传说》半机械流武器萨满卡组分享,带两张无疑是卡手的,共四种8张卡牌,
面对牧师 ,我承认劣势时嗜血是没有什么用,对一般萨满就是要解干净他的每一个侍从加图腾,不过在实战中发现这套牌前期的节奏还是不错的 ,但因动力锤对机械的加成作用,如果手牌较顺,听我细细道来。只能用来补刀
,争取让血帆海盗吃掉奥尔多的技能。
面对盗贼 ,不会面临牌差过大的局面。卡组共携带五把武器,