虽然在游戏中显示的边境是单次攻击伤害和射速 ,
所有随机武器生成时的随机DPS是浮动的(攻速也浮动 ,
所以,武器在游戏中玩家需要扮演一个角色进行自己的个更冒险之旅 。
星界边境中武器的好星伤害主要取决于DPS和射速 。单发伤害可以达到恐怖的界边境武 :55.125的未加成伤害,
理想状态的器属6级蓝色火箭筒:DPS10.5 ,
很多玩家在玩星界边境的星界性解析时候不知道哪个武器好 , 。边境而通常技能伤害是随机继承自实际DPS,但是武器武器的单次攻击伤害是根据DPS和射速决定 ,特殊武器的个更DPS是固定值,而同样基础DPS的好星武士刀因为只有4级,白色品质的界边境武基础DPS会低一些。火这类持续伤害也取决于实际DPS 。
而随机蓝色6级双手剑的dps则是:36.75到40.25(绿色双手剑的基础DPS和蓝色一样,
关键 :武器等级和DPS的关系:实际得到的武器的DPS=基础DPS*(1+(等级-1)*0.5) ,在99单机...
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星界边境随机武器伤害机制分析:
决定武器伤害的基础为:DPS。
这意味着单次攻击高的近战武器在连击时,少部分技能和近战武器的连击则是另外的修正,散弹枪的散射子弹数量也是随机值) 。短时爆发攻击DPS将超过标准DPS ,例:蓝色双手剑基础DPS波动范围为10.5-11.5 。而不是反过来由单次攻击伤害和射速决定DPS 。比如彩虹剑的基础DPS为11.5,所以DPS只有28.75。叶族竞技场喷火剑只有10 。
不同的武器技能对DPS的影响也不同(部分技能攻击和常规攻击分别计算攻击间隔的更是影响巨大) ,取决于单次攻击伤害 。一炮的伤害将达到220.5。而之后会进入输出真空期 。并且拥有最高DPS和较慢的攻速 ,考虑套装加成400%,找到一把6级蓝色或绿色随机武器,比如蓝色火箭筒比绿色的基础DPS高) 。就能达到一些比较极端的伤害情况。


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