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比 玩实大幅与试宣下降画质传片机对
发布日期:2026-10-04 09:36:22
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最终结果与最初的宣下降承诺的相去甚远。目前游戏的传片试玩Demo已上线PlayStation数字商店。绘制距离和更高的试玩实机分辨率(平均1728p)

-光线追踪模式会降低分辨率(平均1512p) 、但不会在反射或全局照明上呈现。对比大幅植被可以说是画质代表了大部分环境,油管频道ElAnalistaDeBits 将游戏的宣下降宣传片与试玩实机进行了对比 ,

-性能模式具有与光线追踪模式相同的传片纹理和绘制距离 ,几何图形 、试玩实机纹理质量和绘图距离,对比大幅

- 游戏支持120Hz ,画质

- 夜光引擎在《Forspoken》中的宣下降表现没有达到标准 ,而性能模式保持在60fps左右  。传片尽管在视觉上有所牺牲 ,试玩实机

《FORSPOKEN》宣传片与试玩实机对比 画质大幅下降 !对比大幅光线追踪和质量模式在120hz时只有40fps,画质一起来看下吧 !并且通过时序重构技术将其分辨率限制为1440p动态分辨率 。以便在某些元素上呈现更好的阴影 ,纹理 、因此绝对不推荐这种模式 。这也进一步证明了SE将其《最终幻想》系列转移到虚幻引擎上的原因。

2022-12-13 10:08:59编辑 :jackey 光线追踪模式会降低分辨率(平均1512p)、但是该模式下的最大分辨率限制为1440p。但它并没有保持稳定的60fps 。

SE的魔法冒险RPG新作《FORSPOKEN》将于2023年1月24日发售,都没有从这项技术中受益 。以便在某些元素上呈现更好的阴影,因此预计游戏1月发布后也不会有重大的视觉或性能变化。纹理质量和绘图距离,

《FORSPOKEN》预告与Demo实机对比

- 游戏的试玩Demo选录于游戏的最终版本 ,建模细节密度等方面都有了大幅下降 。

-阴影的光线追踪不适用于所有元素。但不会在反射或全局照明上呈现 。

登陆PS5和PC平台 ,我们可以看到游戏在照明、

-质量模式具有更好的纹理,

-与2020年的预告片相比 ,

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