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动断面大年度晋幽夜幅足V帧数插灵止降
发布日期:2026-10-03 19:23:54
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《幽灵止动 :断面》正在Vulkan API下,幽灵

《幽灵止动	:断面》插足Vulkan API 帧数大年夜幅度晋降

育碧利用Vulkan API觉得了改进纹理流,止动I帧来日诰日育碧为《幽灵止动  :断面》插足了Vulkan API支撑,断面那对较老PC去讲,插足

看起去育碧一背正在劣化底层API到其比去的年夜做品中 。

按照测试 ,幅度那些特性将进步团体机能并将卡顿降到最低 。晋降《幽灵止动 :断面》利用了AnvilNext 2.0 ,幽灵将是止动I帧一个好动静。运转的断面帧数皆比DX11形式下更快 。真现静态缓冲缓存并增减对同步计算的插足支撑。是年夜以下一个《刺客疑条》游戏能够终究也会操纵底层API 。非论是幅度N卡借是A卡,按照一些玩家的晋降测试 ,那款游戏正在Vulkan API下运转速率有了较大年夜幅度天晋降。幽灵

值得一提的是 ,

测试截图:

《幽灵止动:断面》插足Vulkan API 帧数大年夜幅度晋降

《幽灵止动
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《幽灵止动
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《幽灵止动:断面》插足Vulkan API 帧数大年夜幅度晋降

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《幽灵止动:断面》插足Vulkan API 帧数大年夜幅度晋降

终究,
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