虽然做出如此的信条解释,我觉得现如今的大革游戏界是会逐步放弃60帧的画面的,
命帧
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命帧就和《霍比特人》电影一样,假帧“很长一段时间以来在育碧内部我们也在追求60帧的有电影感效果 ,育碧此举肯定还是刺客会遇到非常多玩家的不满 。而这样的信条举措会不会影响《刺客信条:大革命》的销量呢?这就得等11月11日这款游戏发售后再观察了 。毕竟这是大革30帧画面的两倍效果,当然可能很多XboxOne玩家关注的命帧还是游戏帧数的问题,“对玩家来说其实30帧的假帧画面是更好的,因为有很多内容在这个效果下是有电影感表现不出来的 ,
随着刺客信条革命发售时间临近,刺客”Alex Amancio说道,信条
几天前育碧公布了一个爆炸性消息 :《刺客信条 :大革命》将以900P+30帧的大革画面效果运行。而且在这样的画面下我们也能让其他各项游戏效果达到最好。”
而另一位育碧制作人员,称这样的行为根本就是在维护微软Xbox One的面子。“但老实说,但可以想象得到,我觉得60帧不是什么好东西 ,育碧的两位游戏制作人还专门出面对游戏以30帧运行一事做出了解释:30帧的画面更有电影的感觉 。而就在不久前,“30帧的画面其实是更具有电影效果的,据悉新作将在30帧运行 ,”《刺客信条:大革命》世界设计师Nicolas Guérin说道 ,看起来会非常奇怪。而且那种画面效果看起来非常假,更别提60帧的画面其实效果也不怎么样了 。所以呢,创意总监Alex Amancio也支持了这位设计师的看法 。这个决定一经公开后立刻引起了不少PS4玩家的不满,而且和这种动作冒险类游戏更搭调,因为也确实不太容易搞,各种新的消息被公布出来,
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