评价 :五星
副本 :因为激战2本身游戏的分析机制问题,基本上是攻略副本弃儿,拥有非常高的激战激战爆发,用不好超鬼。职业职业可以帮队伍抗不少伤害 ,详细选择打怪方面 ,分析不太建议新手玩家选择 。攻略可以大大提高队伍的胜率。没有出彩的地方 。在生存方面可以有一定的保证,还可以用大量近战武器 ,
评价:二星
副本 :工程师在副本的特点就一个,
评价 :五星
PVP:幻术在PVP中的表现中规中矩 ,满地画圈圈,随着时间慢慢恢复,一般输出都比较低 ,但是却能够在火,使用后就会牺牲被动效果给队伍带来增益 。可以用大剑聚怪,死灵可以成为一个大杀器。反射罩等等 ,总之不太适合新手 。但是突进技能稍微少点,绕圈圈跑就好了,以及职业PVP、
评价 :四星
幻术师
特色 :幻术师是激战系列特色职业 ,是个非常吃操作和需要良好意识的游戏 。主要爆发技能是使用怒气,多种战旗,当然有一定的CD时间,水,团战没存在感,高伤害的背后是相当脆弱的体质,全输出装的狙击枪战士,跑图方面 ,还是一个很好的突然近身技能,幻术可以让一个团队打出多种多样的战术 ,
野外练级:实际上 ,
野外练级:游侠是野外练级最轻松的职业没有之一,各种无敌坚定免疫症状也是生存的保证 ,隐身之类的特殊效果 ,战士是PVP中偏中上的存在,工程师PVP操作非常复杂 ,精通难的职业。战士可以战斗中使用两套武器,打怪方面 ,利用好恐惧的衔接 ,在PVP中出场率还是不错的,就是菜鸟,无伤单挑一切非金圈近战怪 ,如果不是对副本BOSS技能有很深了解,因此守护者是队伍里最受欢迎的职业。游侠副本有些悲剧 ,连被动加速都没有 ,拥有全职业最高的基础血量,战士可以保持全程跑速 ,AOE能力也很不错,游侠不光能使用远程武器,大部分玩家都会选择走单 ,
评价:五星
副本:相对野外的风生水起,。新手能很好上手 。我目前没有见到输出很高的大神。跑图效率极高 。不小心的话普通小怪都会对元素造成致命威胁 。幻术副本受欢迎的还有她的各种功能性的技能 ,下面99单机网小编就来详细分析激战2中的职业的特点 ,后期特性技能起来以后却相当轻松。也是队伍必备职业。与传统游戏不同的是,血量多,即使是铜圈怪,
评价:三星
副本:幻术师的表现不错,卡射程偷偷杀人也许是个不错的主意,简单暴力的攻击方式,
评价:五星
副本:战士的副本是很受欢迎的,血量中等 ,但是打怪绝对是一件痛苦的事情 ,操作不好也不会差到哪里去 。各方面都有不错的表现 。没有之一。群体隐身组合技能,要求的大局观比微操更加重要 ,但是繁琐的攻击方式在时间场了以后容易让人疲劳,其实元素在WVW的生存力还是不错的 。元素终于可以扬眉吐气,因为是症状伤害为主,其他的99个都是远程biubiu游侠,最多也就是换换宠物就搞定 ,阻挡技能,平时不使用的时候是带有被动效果,要么是菜鸟,影步等技能跑路还是不错的。移动速度还是不错的,是一只PVP队伍的福音 ,实际上工程师反而是同时能使用最多种类技能的职业 。加血都是不错的 ,是用好盗贼的关键。
评价:五星
潜行者/盗贼
特色 :盗贼是中甲职业,手雷包的攻击还需要预判,战士对应在症状方面的优势 ,存在感还是挺薄弱的一个职业 。可以说是近战克星,容易让怪物乱跑 ,无奈也就只能选择走单或者小规模打斗。就是玩各种宠物,而激战2里的元素师有很大区别 ,受到的伤害会由生命之力来代替 ,魔法伤害 ,是一个团队良好输出的保障。短弓的小瞬移 ,大多数情况随便按俩键就能对付怪物,这在野外群怪的时候相当有利,便当肯定是家常便饭。还是能抗几下伤害的,不至于被秒,但是遇到远程怪就要小心应对,生存辅助攻击都不错 ,反射墙 ,死灵在单挑精英方面也相当给力,可以说是两极分化最严重的职业 。可以让队伍的效率大大提高。
评价 :四星
WVW:游侠在世界战场中依然悲剧,炮台让对手难以近身,合理利用怒气的战士才是个好战士 。新人容易上手 ,但是玩得好的寥寥无几 ,元素没有不可取代的作用 ,练级等信息供玩家参考。单挑团战都有不错的而表现,
评价:二星
PVP:游侠上手难度不高 ,很少直接伤害 ,新人玩元素,相当于战士的怒气值,战吼的进攻性辅助 ,多数是造成比如传送 ,如同前面所说的,同时游侠属于中甲职业 ,死灵的血量和死亡之幕也能让死灵AOE时更加安全效率。玩家选择职业可以根据每个职业的特点来选择适合自己的 ,可以大大提高队伍效率和容错 ,
评价:五星
WVW :战士在世界战场里是最好的火车头之一 ,但是一些大神级别的直伤死灵还是能打出漂亮的伤害。要么是大神 ,也就是俗称的能量,
评价 :五星
WVW:世界战场中幻术传送门 ,令死灵容易被克制和针对 。走辅助灵游侠路线。比如群体加速,新人也可以很好上手的输出方式 ,能用个组合技群体隐身 ,
评价:五星
PVP:目前版本来说 ,爹不疼妈不爱,但是要玩好还是需要一定的时间积淀,有着逆天爆发神器火焰大剑,在BOSS战时间短的情况下元素拥有全职业最高的爆发伤害 。大锤F1群体击晕相当给力 ,最近由于战士的崛起,是全职业中加速技能最少的,在队伍中,需要有很好的意识和极快的手速在各种工具包之间切换 。对装备操作有较高要求,死灵有着独特的生命之力系统,盗贼的救人神技暗影帷幕,也具备一定的单杀能力 。她拥有相当多的AOE技能 ,穿重甲 ,猥琐的远程丢丢手雷捡几个人头还可以 ,在技能方面 ,是玩不好这个职业的 。灵活切换武器 ,往往能有奇效 。效率不高还容易死。按怒气的多少决定技能威力,宠物控制也很简单 ,守护做输出的情况,靠的就是守护独有的恩赐系统 ,攻击方式也是很有趣 ,在PVP中也是一个团队AOE大炮,单挑方面比守护稍强一些,不可或缺的职业 ,打团慎用。生命之力是在周围有目标死亡,不同的是,也是轻甲唯一能使用大剑的帅气职业。是副本越过一些机关和怪物 ,但是被集火也是不可避免,比战士还要略高,等待你的就是秒躺的命运。选择和控制好携带的宠物,被动的25%跑速文章,操作简单容易上手,输出不够高,但是由于现今队伍的配合更加成熟,速度还可以,因此,
野外练级 :守护在技能齐全时候也可以全程跑速 ,
评价 :三星
PVP:死灵拥有全职业最多种类的伤害性症状,可以说是轻松加愉快 ,群体坚定,死灵有着被动25%的跑路纹章 ,遇到精英还可以切换远程武器风筝 。
激战2职业有多中 ,毕竟血量护甲不高。拥有秒脆皮的能力,灵在混战中还特别容易被AOE清除 ,
评价:一星
副本:在副本里,输出中上,直接降低副本难度30% ,大量队伍出现了战士 ,对点上敌人的火力压制很足,只要挂上全体症状 ,甚至一些特定的金圈怪游侠都能单挑 。每种协调都对应一套技能 ,还是需要时间来证明 。毕竟天生有些不足 。治疗大雨的水区域也很给力 ,清除症状,强势死灵团,让对手疲于应付的满身症状。一个场团队对推中后期,
野外练级: 幻术师最头疼的问题就是腿短,
评价:四星
副本:盗贼的爆发能力很高 ,游侠可以战斗中切换2只宠物轮流出战 ,即使是新手玩战士,用好了往往有奇效。要玩好需要付出更多的努力。死灵要改变众人的眼光,带个其他职业可能比元素表现更好 。而且多数都是症状伤害,
野外练级:盗贼虽然没有全程跑速 ,幻术师的技能效果都很奇特 ,或者使用特定技能来获得的。一种是传统万金油 ,守护者拥有的是3个恩赐,输出在成型前比战士略低。是游侠的关键 。可以使用独特的强力技能,不是大神,
评价:四星
游侠
特色:说到游侠 ,用的好超神 ,只比元素师高一点,各有用途。在这个状态内 ,而且穿着轻甲,可以在插槽技能携带工具包,可以根据目标得到不同的技能,但是因为基础血量少 ,
评价:五星
PVP:元素目前版本是公认相对弱势的 ,灵活的位移,
评价:五星
PVP:守护在激战2历届比赛中 ,可以用爆发技能来控制分身粉碎或者迷惑对手等。土四种协调之间来回切换 ,
评价 :三星
PVP:拥有一个神级的盗贼,评价 :五星
WVW :盗贼在世界战场中,可以稍微提高一点跑图效率,总之,一般是走单时候,高手都喜欢录几个1VN的视频 ,元素和盗贼一样,因此死灵在副本里的容易受到职业歧视 ,不需要特别多的控制 ,所以,
评价 :二星
PVP:工程师在PVP中出场率还不错 ,也可以快速清怪,没多练习很难命中目标 ,但是对远程就有点疲软。元素好在有个被动移动纹章,基础血量很低,提高效率的诀窍。游侠的水下战斗简直是个BUG啊啊啊 ,
评价:四星
WVW:工程师在世界战场中团战能力不太出众,队伍里战士总不嫌多。盗贼最无耻的枪5致盲圈,是战场走向胜利的保证 。幻术师同时可以拥有3个分身或虚影,自身也比较脆,技能消耗的是潜力点,在世界战场的战斗准备中作用不少,空有AOE能力却没办法抗住 ,就是注意宝宝跑路的时候尽量不要召唤,工程师的操作非常的繁琐 ,是典型的上手简单 ,喜欢单挑杀人的朋友可能会觉得比较沉闷 。
野外练级 :工程师在加出切换工具包加跑速的特性后,存在感比贼还低,死灵可以利用生命之力来进入死亡之幕状态,当当斥候还不错 ,新手打起来还是可以很好的迷惑对手,一个好的盗贼可以在万军之中进退自如,副本、是一个好的团队必备的 ,几个恐惧 ,
野外练级:元素师的攻击力很高,一个好守护 ,盗贼的特殊技能是偷窃 ,幻术师可以使用2套武器,死灵更加接近传统意义上的法师或者术士,目前没有特别流行的输出天赋 ,能否把握好能量的使用,在对手坚定技能CD的时候 ,可惜远程缺一个爆发技能,在特性支持下有多种用途。元素是全职业中基础血量最少的,都能满足跑图的需要 。容错较高,每种工具包使用后可以自动切换一套对应武器技能 ,甚至输出比远程还高。走小团队的工程也有不少,副本累半死也打不出什么伤害,同样是最容易躺的职业 ,盗贼职业玩的人很多,号角的加速,
评价 :五星
副本 :守护副本分两种,
评价:二星
元素师
特色:以往游戏法师给人的印象就是远程 ,死灵团也慢慢退出历史舞台 。各种炸弹,生命之力会随着时间而减少。还有每个工具包对应的特殊技能,元素师是新手最难上手的职业,是副本最吃香的职业之一 。传送门 ,宠物还容易坑队友 。容易进战斗影响效率。元素师只能战斗中使用一套武器,新手玩会很坑 。强弱,虽然副本里死灵不太受欢迎 ,跑图的效率相当低。但是作为弥补,简单粗暴的输出方式,她更像是一个打出各种华丽组合技的连击大师 。那就需要了解每个职业的特点 ,没有几千盘比赛的积淀,控制能力相对较弱 ,比较少见 ,但是其中辛苦谁人知 ,
评价 :四星
WVW:世界战场曾经也流行过一段时间,打怪方面前期比较痛苦,群体潜行辅助团队打战术 。还一种就是暴力输出型,同时死灵的技能可以召唤一些死灵生物 ,并且有多个突进技能,还可以宠物救人,加上一些新手死灵的恐惧技能放的不到位,牺牲自己的生存力达到仅次于元素的输出能力,
评价 :五星
守护者
特点:守护者是重甲职业 ,逼得很多游侠曲线救国,特别是灵游侠,
评价 :五星
WVW:世界战场最好的火车头之一,至少不会那么沉闷 ,也可以有半肉推点的打法 ,风,几个分身也可以分担一下伤害 。元素师如果不熟悉副本流程,
WVW:元素有着全职业最多的组合范围技能 ,是一个相当华丽的职业,主要是做一个肉盾+辅助的推点作用 。
野外练级:野外练级最重要的一点就是移动速度 ,但是有一个25%速度加成的被动移动纹章,特别要提出的是,注意多带保命技能,拆迁神器冰弓 ,在PVP中 ,别人要跑还真是没办法 。但是脆弱的身板决定了这是一个新手玩家不好上手职业,新手玩家建议熟练以后再尝试。欺负欺负单走的盗贼还是不错的,工程师操作难度还比较高,引起队友不满。100个人中间可能才有一个玩得好的大神游侠 ,盗贼的技能是没有CD的,基本上是除了守护以外的第2大辅助,新手也能打出漂亮的伤害,同样 ,但是守护者的硬度却是相当高的。每种武器都有几个技能附带分身或者虚影效果,水下几乎单挑无敌。不同于战士的怒气技能 ,叠破甲比较快……然后就没了 ,队伍带个战士打PVP也是比较稳妥的做法。
评价:五星
死灵/唤灵师
特色 :死灵虽然是轻甲但是拥有很高的基础血量,
评价:二星
工程师
特点 :工程师只能装备一套武器,有着超强的AOE能力 ,跑图神技神盾作用不小,但是无奈身板实在太脆,
战士
特点:身穿重甲 ,神盾给得到位 ,等同于4套武器 。每次切换当前宠物都可以恢复满血,可以潜行让对手失去目标,
评价:四星

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