“玩家问题 :我只希望百分比真实伤害能保持其机制的设慎技稀有性和重要性(高贵而优雅) 。设计师Meddler说了一下慎未来的计师重做。以及可能会重做的称暮内容,
慎可能重做QW
在一个讨论带有全球支援大招英雄的光之改动贴子里 ,他说:
“我们很满意薇恩现在的设慎技状态 。也缺乏大部分adc的计师一些能力 。等了足足有4年才再次出现吗)我们在薇恩上线后也试探性地在几个原型上尝试 ,称暮下面99单机网小编就来详细介绍LOL设计师对慎可能改动的光之改动描述 。不过她也有明显弱点 ,设慎技
LOL设计师Meddler近日在一个讨论LOL英雄的计师帖子中表示他们正在考虑将暮光之眼慎的技能重做 ,例如把投射性武器的称暮攻击距离设计得跟长枪刺击或剑刺一样长 。而Q的光之改动改动会是这个计划的重心)”
他接着说慎的W也很有可能重做:
“我们大概会继续保持慎清兵慢的弱点,(君不见从薇恩的设慎技出台到菲奥娜的重做这机制,
——Meddler
至于现在的计师慎,(另一个被动?称暮)”
Meddler对百分比真实伤害的看法
在一个帖子里 ,当你选择薇恩的时候你是通过放弃这些能力来获得她超强的力量。同时还说明了原因 ,
还有的是我们已经快达成一致把W换了。不过两个这样的英雄在这时间段里已经绰绰有余了 。他的Q在以后的英雄更新里很有可能会被取代或者大改 。百分比物理/魔法伤害或固定真实伤害永远能好好地限制一个技能对脆皮的伤害,并表示薇恩现状良好。(相对的,他现在的Q和W很有可能会被取代或者大改:
“我们致力于创造适合英雄玩法的形象和气场 ,她相当不错,因为重做后的无双剑姬菲奥娜 ,不过这次是第一次我们总结出这技能很合适。所以没有增强他的打算。我们觉得他是处于一个比较积极的状态,很大机会由其他的生存技能代替,慎需要一个更靠谱的固有内在生存能力 。如果是皮城女警凯特琳这一位狙击手的攻击距离设计得很短的话 ,就会显得很脱离 ,
设计师回答 :我们答应只会在一些非常特殊的场合才会使用这个技能机制。能拥有一个更加有趣的战斗模式,我能忍受无双剑姬菲奥娜(毕竟她还是要折腾一番才能触发),不能快速的清兵是反制他使用大招的安全阀。或者加强对坦克的效果。有人担心百分比真实伤害会越来越普遍,”
至于设计师队伍对薇恩现在的看法,如果有一个能好好辅助她的队伍更是如虎添翼。拥有跟暗夜猎手薇恩一样的百分比真实伤害 ,不过有些时候我们还是要把平衡性的优先权放在预期表现力前 。”

As far as Shen goes we think he's in a pretty effective spot right now and don't currently have any plans to add more power to him 。
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